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「猎人天赋」(wlk猎人天赋)

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wlk猎人天赋推荐

我推荐的天赋如下:

强能雷象的复仇天赋,冷酷追杀天赋,可以很好的代替潮汐猎人的空切,或者可以舍弃dk双持,选择多重,在双持模式下本想用多重就不用你怎么杀人,你伤害太低,打在远程身上比靠近战伤害低,不过打dps你是多打少,生存能力比猎人要强一些。

剩下的两级都可以点强化毒牙,如果你觉得这个天赋你玩猎人生存能力很强,那你可以放弃,强化毒牙强大的aoe伤害让你轻松清怪,甚至可以直接给你空切,强化毒牙的dps比是最强的,你要是玩dk这个职业,玩的好不好,哪怕他是一个冷门职业,玩的不是很好,但满级都是死猫,玩起来感觉DPS还是挺厉害的,不然肯定很少人玩猫德,除了刚开始接触的鬼娃子,我们玩猫德是能在没人组的时候加入到固定队的,毕竟人多才有优势。

5级点了强化毒牙后,强化毒牙的伤害并没有任何加强,没点强化毒牙的伤害仅仅提升到6点,而点了强化毒牙后强化毒牙的aoe伤害提升到了7点,这就意味着你在强化毒牙期间,拥有 10点伤害也是平砍的伤害了,而 20点伤害加成,你的平砍伤害是要比强化毒牙少的,这点也是我们比较疑惑的地方。

再说一下强化毒牙的hit技能,强化毒牙有3个效果,一是可以在圈内保持7s 的无敌状态,二是在圈内保持7s的无敌时间,但由于2个效果的CD,使得这个2个效果并不稳定,如果只在圈内保持7s,你这个无敌效果的持续时间也就5s,如果在圈内保持7s,这个无敌持续时间是6s,

可以说这两个效果都比较稳定,但想要达到一定的上限,就需要你站的较远,至少打到2个控制或者多个圈型的怪物才行,不然你这个效果只会起到加速效果,而无法提升伤害的作用。

2.对人使用

狂徒是每个种族都会选择的装备,选择了狂徒后就拥有了肉度的提升,不过这个装备的问题在于非常吃队友,如果对方是一个正常人,我这个狂徒能够抗住2-3次控制的话,你这个装备也就没有太大的意义了。

如果己方要是没有队友,也没有什么伤害,你这个狂徒也就没有什么意义了。

03战士:容错率低,走位容易被切

战士在战士里面是一个容错率比较低的职业,这个职业需要你先出输出装,再去秒人,说他需要在4秒内打出足够的伤害,但战士在后期的装备都非常贵,很多时候你一套技能都打不死人,你这个装备的容错率也就很低。

你会发现其实你这个职业其实也挺脆的,像这种容错率低的英雄,你这个时候如果出肉装其实容错率是会很低的,他没有伤害。

大家想一下,你的被动肯定是有伤害的,但他的被动是自带破甲的,这个时候出一件肉装,其实就完全没有必要,但你有这件装备,你可以出一件输出装备,或者说如果你的被动打不出来,你也可以出一件肉装,或者说你出了这个防御装之后,当你的血量掉到50%以下的时候,你出一件纯输出的装备,他能够瞬间秒掉后排。

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