枪?需要玩家预判敌人的行动,常用的基本打法是瞄准击
枪
有人喜欢枪,有枪但没有枪的人, 就想一枪一枪地解决他们。
建议选杀戮狙击枪,有着AKM的威力,射程远,子弹带有消音器,最重要的是可以快速连射。
狙击枪的设计:
个人来说很喜欢枪,不想配弹药,狙击枪比较容易使资源集中在一枪一枪打掉人身上,不至于瞬间扫射干净,但要灵活运用,如果想压枪也可以装消音器,消音器也可以穿透头盔和护甲,非常适合枪战玩家。
基础射击:
常用的基本打法是瞄准击,可以迅速击穿目标,后坐力也比较小,配合烟雾弹,压枪更加快速。
射击状态:
建议新手使用SKS,这把武器具有很强的压枪能力,精准度很高,对于新手来说非常适合。
连续射击:
需要注意的是,子弹发射的准心,与射击距离会随着左右摇摆而变化,连发很好,需要预判敌人的移动方向。
大口径连发:
这把武器的射击距离比较远,再配合上手比较难的控制,中远距离就非常好使,很多时候还能打中敌人的腰部,在打中腰部的瞬间,还能用中程的压枪射击,中近距离的距离,完全可以击杀敌人。
二连击:
连发和中程都比较强,是这把武器的特点,可以连续攻击敌人,尤其是用中程武器,中距离后开枪,敌人就很难靠近你,连发也比较好控制,再配合上二连击,就可以击杀敌人。
连续射击:
这把枪的连续射击非常强,两侧射击,下面来进行下面的对比,可以看到,同样的还是300发子弹的连发射击,但这样的威力却要大很多,在中程模式下,你就要预判敌人的移动方向,如果突然间打中一枪,再换成中程武器,也会显得非常弱。
连续多发连射:
这把枪在中程模式下的使用,威力巨大,但命中率较低,需要玩家预判敌人的行动,敌人下一步的动向,两侧射击的距离比较远,这也会为敌人提供更多的时间,对敌人造成更大的威胁。
两侧射击:
这把枪在中程模式下,虽然威力巨大,但需要很好的预判敌人的方向,比如开火射击,或者开火后,立即接步枪,在中程模式下,可以连发2枪,再接上一发射击,这就可以达到最理想的伤害。
再是开火射击,或者连发两发射击,但需要一定的预判能力,在枪声中射击,也需要玩家很好的预判敌人,尤其是中程模式下,开火时,如果开火不够准确,会浪费很多时间,在游戏中,可选择的武器种类,是比较多的,可以使用枪口配件,或者枪托配件,更好的对敌人射击。
自动步枪和霰弹枪,是中程模式下,玩家最常用的两种枪种,在第2代作品中,几乎没有所谓的“自动步枪”,大多数都是霰弹枪,游戏的题材很明显,里面都是现代战争,在武器方面,都加入了“半自动步枪”,“半自动”也被用在近战,当中包括步枪、手枪、冲锋枪等,都可以使用。
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