英雄塔_赛娜本身的攻击力比较低,就会直接把这个减速效果转化为伤害
英雄塔机制是所有模式中最难的,比较贵。在这个机制推出的时候,在论坛上搜索这个话题,玩家们一般是第一时间就会有各种各样的问题冒出来。而关于英雄塔的问题大家最为关注的自然是难点了。英雄联盟从公测开始就一直强调公平性,每个玩家都有适合自己的英雄,每个英雄都有对应的玩法,从而让游戏的平衡度变得更好。虽然在这次更新的时候可以看到了很多的问题,但公平性方面的考虑还在不断调整中,这也是导致LOL一直在不断推出新英雄的原因。而目前正在更新的一位新英雄是赛娜,下面一起来看看吧~
首先,我们可以看到这次的赛娜是真正的射手,而她的武器是一把长矛,这把武器也不是传统意义上的法杖,而是一把类似长剑的长柄武器。这也就意味着,ADC的输出环境会变得更加的好,对于联盟这款游戏而言,这应该是最好的消息了。当然,要是是想要提升自己的操作空间,这把武器也是必不可少的。
然后我们再来看看赛娜的一些技能,有些我们之前见过的技能并不是很好用。我们需要通过简单的技能连招,或者是常规的操作来体现出她的控制能力。她的一技能是位移技能,会对敌人造成减速,如果命中敌人会减少移速减少25%的攻击速度。如果敌人离开她的控制范围,就会直接把这个减速效果转化为伤害,降低自身的输出能力。而大招就比较简单了,只会释放一部分的伤害,会持续释放减少自身的冷却时间。
其次,赛娜的大招,也是需要我们操作的,那是她的大招可以释放两次,第三次大招是向前突进打出控制,在释放过程中可以看到一技能的位置。在团战中,我们可以运用这个技巧去打出更多的输出。在这个控制过程中,只要技能不释放错,后续的伤害也能对敌方造成很大的控制效果。
还有一点需要注意,那是赛娜这个英雄,在团战中,想要将伤害拉满,就要盯住目标,只要目标被赛娜命中,技能就会打断,在实际对战中就很难打出这个伤害了。赛娜这个英雄本身并不属于“刮痧”英雄,如果能够将这个缺陷完全的弥补,在团战中的表现也将会很不错。不过在实际对战中,赛娜的容错率会低很多,团战的容错率低,并不值得去一直使用。
二、铭文搭配解读:
赛娜这个英雄其实适配任何一个阵容,但却不是一个适配所有阵容,赛娜本身的攻击力比较低,在当前版本对于攻击速度的需求还是比较高的,就需要攻速装备的支持。但赛娜本身的缺陷也很明显,那是本身的身板较脆,在团战中很容易被敌方英雄击杀,就不能做到将输出完全的打满。
赛娜本身的技能机制让其在前中期就拥有很强的作战能力,在阵容中不仅拥有足够的承伤能力,还拥有很强的战场收割能力。最主要的是赛娜本身拥有很强的位移能力,在实战中也可以将这个位移做到很好的控制,且可以利用自身的技能机制实现多个击杀,这样也让阵容的容错率更高。
其实在当前版本,也只有赛娜是一个很强势的阵容搭配,在路人局的对抗中只要能够拿到这个阵容,基本都是一路连胜。
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