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「磁石战士」(磁石战士电磁武神卡组)

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磁石战士电磁武神卡组的特点是这卡是没办法携带电击来限制的。操作上要注意一下要不要处理掉对面身上的减益,对面不减益,就只有挨打和挨打了,打不死的情况下,要时刻注意对面的动向。

磁石战士电磁武神卡组介绍

没办法携带电击

操作上要注意对面的减益

不要把对面减益打的连招用错,一定要和对面的攻略人打配合,比如对面的闪避强打少很多,要合理的安排进攻,不要乱用。

还有一点是我方卡组里面是没有多重打击,如果要用多重打击或者减益,要看己方是否有其他的单位能够免疫多重打击。

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特点:

1.破坏轴:卡组里唯一的破坏轴,能够提供超高的伤害。尤其是[闪]和[生]两种灵巧法术,除了[闪]之外还能打出[生],[闪]可以阻挡一些魔法法术的攻击,[生]可以攻击比较远的目标。当然[生]打面伤还行,但[闪]打法由于灵巧法术、[生]的关系,攻击的目标还是比较少的。

2.连锁:连锁卡是通过各种手段进行的,连锁[闪]效果也非常重要。首先连锁[闪]必须准备[闪之回忆],要对[闪]的伤害进行一些抵抗。其次,我们需要注意用[闪之回忆]来控制[闪]的出手,以便[闪]可以更好地打到目标。最后,如果我们知道[闪]的发动条件,可以选择不发动[闪]来处理[闪]。

注:1.[闪]如果在击中敌人或者自身所在的目标身上的话,它的发动需要完成相应的抵抗才能发动。

2.[闪]发动需要相应的卡牌配合才能发挥作用,想要取得[闪]的胜利,我们需要想办法发动一张1费或2费的卡牌,在[闪]发动后选择这张卡牌作为[闪]的[黑镜]。

3.[闪]是一张无法被[闪]使者 [狼]造成伤害的卡牌。

英雄技能[无]

1.[闪]发动需要4点攻击,想要打出一张[闪]必须需要一个4点攻击的[狼]。

2.[闪]是一个2费或者3费的单卡。

3.[闪]发动需要对手抽牌,无法立即对敌人造成伤害。

4.[闪]发动时需要具有[狼]的[虚]。

4.[闪]的[虚]在进行[对方英雄技能]时有时候不能正确地选择目标。

5.[闪]并不能增加对方的牌库。

6.[闪]只能够增加[技能]的攻击力。

7.[闪]只能增加对方的生命值。

8.[闪]不能增加[对方的攻击力]。

9.[闪]不能受到控制效果。

技能:

[盾]:用盾牌抵挡敌方的伤害,并使敌方英雄的攻击力降低。

[矛]:远程攻击。

[剑]:普通攻击。

[狂]:发动狂战士技能。

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