「新英雄蒙恬」(新英雄蒙恬技能介绍)
新英雄蒙恬技能介绍
被动技能:
自带一个盾,持续1.5秒
小兵的属性会得到一定比例的减伤,开启之后,会有霸体免伤效果,受到伤害会获得50%的移动速度和80点法术防御。
二技能:
蒙恬进入防御姿态之后,会获得一个强化自身的“盾”,可以挡技能,会对路径上的敌人造成伤害和减伤,同时,蒙恬会持续移动,会进行蓄力,蓄力完成后会解除防御姿态,期间会增加自己的移动速度,蓄力完成后会有一个强化自身的“盾”。
蒙恬进入防御姿态之后,会自动释放三技能,释放之后会获得一个全屏的击飞效果,可以造成小范围击飞,在落地的瞬间,会对附近的敌人造成伤害和眩晕。
三技能:
蒙恬在获得这个强化盾之后,会进入一个霸体状态,期间会对范围内的敌人造成伤害,在短暂的霸体状态下,还能进行攻击这个伤害会随着防御值的增加而降低,最多只能使用三次,在持续时间里,会对敌人造成兵势的伤害。
在蒙恬获得强化后,一技能会对范围内的敌人造成眩晕效果,在蓄力的过程中,蒙恬还能强化普攻,会对范围内的敌人造成额外的伤害。
这个技能虽然是他的核心技能,但也有一个特点,那是在强化后的一技能内,还有持续的兵势伤害,可以让蒙恬的输出变得更高,这一点相信大家都有体验过,蒙恬的使用习惯有一定的讲究。
二技能解析
蒙恬的二技能可以说是他的核心技能,他的二技能属于一个位移技能,在使用技能后的五秒内,能够对路径上的敌人造成最高475点的物理伤害,最多可以储存两次。
而在使用第二次的时候,蒙恬的二技能会向前突进一段距离,增加移速,如果二技能击飞到多人的时候,对方的碰撞箱子就会被击退一段距离,同时获得一个蓄力的技能效果,也是会对防御塔造成额外伤害。
在实战中,我们在使用蒙恬的时候,二技能命中多个目标时,二技能对于防御塔的伤害是最高的。
三技能解析
蒙恬的三技能会召唤出大量的小兵,召唤出来的小兵攻击范围比较广,在面对敌方多名英雄时,可以将其击退,在路径上还会有一个持续的伤害,且在落地的时候,蒙恬会处于霸体状态。
想要玩好这个技能,我们首先需要明确一点,那是这个技能要处于霸体状态,要知道在实战中,拥有霸体状态的英雄在突进或者团战的时候,往往能够最大化的降低其技能的冷却时间。
从蒙恬的技能介绍里可以看到,三技能分为两段,第一段可以对多个目标造成伤害,另一段则是造成防御塔的伤害。
而最核心的伤害来源,其实是在这个技能的蓄力阶段,是处于霸体状态的,当蒙恬的蓄力结束后,接下来的一段技能,即使是在边缘位置也是可以对防御塔造成伤害的。
可能你会有疑问,这个技能有延迟吗?如果说延迟的话,主要的原因还是在于霸体状态的英雄在受到伤害的时候,会有一个持续性的移动,蓄力结束后的一技能,为什么会对防御塔造成伤害呢?
在看这个技能的文字介绍时,我认为这个技能应该是可以直接造成一个范围伤害的,这样一来,就可以直接造成多个目标的伤害。
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