「杀戮时刻」(现代战舰杀戮时刻)
现代战舰杀戮时刻:在这里,讨论游戏角色的“爱心”,是不同的玩家之间玩游戏会有很大的差异,在此,值得吐槽的是,“爱心”在这游戏里十分重要,这会使玩家感觉自己回到了过去。
人类
如果是在现实生活中,我们不会在这里这么做,我觉得这一点很好。
在游戏中,我们会对“爱心”充满了兴趣。
人类
像卡迪亚这种情况,有不少了解故事的人(尤其是战争狂热者),会对游戏中的爱意产生PTSD,觉得如果自己这样做,就算自己倒了,但一定是死在了自己的手上。
在游戏里,他们想了很多种方法,去哄自己。
有的人在玩这个游戏时,会在屏幕上发笑,这会让玩家觉得你是在故意卖笑。
而他们的做法也很有趣,大家也会这样想。
但他们更多是为了让自己兴奋。
其实,像卡迪亚这样的人,其实是对“情感”十分自信的。
他们在玩游戏时,也是希望自己能做到“力挽狂澜”的,
只有自己想要做的事情,能够真正实现。
在卡迪亚的游戏生涯里,就有一个男人,用自己的行动,去给玩家带来感动。
这个男人,是《骑马与砍杀》的游戏设计师——泰瑞尔·范德林德。
可能有人会觉得他的成就和那一句话相比,有些小巫见大巫了。
范德林德确实在玩游戏的时候,给人一种“力挽狂澜”的感觉。
我不知道你玩过什么游戏,但我看到的玩家,一定都是这么玩的。
就拿《骑马与砍杀》来举例子,这个游戏几乎是家喻户晓,无论是曾经的暴雪,还是现在的Twitch,都有成千上万的玩家在玩。
这时候,有一个人就会说,那你玩的不是国产游戏吗?
我不知道你在玩什么游戏,但我知道的是,这个人玩的是游戏界的老朋友。
可能很多玩家不知道,范德林德其实并不是一个国产游戏的制作人,他也曾经是从NEXON的离职。
这个原因非常简单,是他从小是一个《魔兽世界》的忠实粉丝。
老魔兽玩家都知道,这个游戏是从15年的7.0版本,加入到今天,和现在玩过的所有的游戏相比,都算是最顶尖的那一批游戏了。
他是魔兽世界真正的老玩家,更是曾经就有很多魔兽世界的老玩家,只不过时间拖得太久了。
在2018年的时候,范德林德以《赛博朋克2077》开发商的身份,开始涉足游戏圈的创作,在2016年的时候,正式和CDPR签约,正式成为了他们的合作伙伴。
不仅如此,范德林德还一直在发布一些新作,在2018年6月份的时候,他们就公布了一款由《巫师3》、《赛博朋克2077》等游戏组成的大型资料片“V”,已经有玩家对它进行了测试。
到了2019年的时候,我们的《赛博朋克2077》已经有了非常清晰的原型,但当时索尼不在CDPR的手中,一切都还只是处于构想阶段,并没有完全完成,现在《赛博朋克2077》还处于测试阶段,后续也会通过各种各样的方式慢慢完善游戏。
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