小丑:这个版本的E技能虽然AD加成增加,没有雾刃的时候也要找机会大伤害
小丑2图用回旋狙打,小丑要先换出一发雾刃,打出来更多的穿刺,如果是暗影步就随便打,暗影步是小丑近战放一个的技能,同样的这招被直接打出去,小丑还是很好打的。
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1.这样小丑在这里只要能打到BOSS,小丑是打不过暗影步小丑的,带致命一击的就有赢的可能。
2.没有雾刃的时候也要找机会大伤害,但这里的敌人大多数是人多的敌人,还有很多动物,这个时候使用回旋狙或者暗影步需要小心,虽然近战攻击力加成挺高,但穿甲这种东西显然不是小丑的杀手锏,而是远程武器的标配,就算是穿甲弓,带个鬼影步其实也没啥用,完全是打一打假人的水准。
2.S级小丑的小丑本体是完全免疫小丑的伤害的,也不用担心被秒的问题,这个时候要做的是尽量地用近战来拉近与敌人之间的距离,当对面接近小丑本体的时候,你就利用身后的小刀,骗出他的闪避,用AOE伤害砍一刀再接回去,S级小丑自然也是没啥问题的,甚至还有出其不意。
另外小丑有个很尴尬的地方在于,S级小丑伤害是秒杀目标,S级小丑的近战攻击并不会无视目标的防御力,这就相当于小丑变成了纸糊的,能打的只有脆皮,尤其是那些远距离的那种,只要躲避掉近战攻击,小丑基本上就没什么威胁了,即便是小丑EQR都是能打中,但这里需要注意的是,S级的小丑,攻击距离比非拳头Q的更远,QWWE都是不能加平A的,而即便是技能也无法直接攻击,而非拳头QWE的平A,一定要注意一点,虽然小丑有多个技能,但这些技能如果都被包括在技能范围内的话,很容易被风筝。
S级的小丑大家应该都知道了,作为Rank中小丑最常用的技巧,小丑的2段R真的很强吗?答案肯定是否定的,其实很多人都可以知道小丑的2段R伤害有多高,这个要看实战,这个版本的E技能虽然AD加成增加,但技能的蓝耗还是比以前高了很多,而2段R只要触发两次就能造成很高的伤害,虽然在前期爆发不强,但进入中后期,伤害已经足够秒杀后排了。
其实作为一个打野,小丑的连招方式很多,先手、反手、极限爆发,只要是你都知道,但技能需要有一个很好的衔接,当你的手速跟不上的时候,就很难打出最完美的连招,如果秒杀之后,能够击杀,后续的3、4段技能就能打出最高伤害,特别是配合被动的伤害,伤害基本已经不输给常规的爆发英雄了。
但大多数玩家并不愿意去接大招,这是由于小丑的定位,机动性差,打团没有稳定,如果面对群殴的情况下,很容易被秒,如何利用技能的位移去留人,这才是最重要的,当然,如果队友已经开了团,配合队友可以做到1打多。
小丑的核心技能,只有E技能和R技能,这些技能在一起,才是小丑的核心技能,而E技能却是决定胜负的关键。
小丑的R技能,只有命中目标后,才能造成标记,能够打出的输出,就会越高,但R技能的落点会随着攻击的距离变化,有很多时候,R技能的落地,可能是小丑最大的失误,很多时候,需要做的,是尽可能的规避掉这些技能。
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