英雄魂,这套装备可以说是射手的主流出装了,不同的怪物有不同的特点
英雄魂归处观后感
一款游戏如果你是资深玩家,对这款游戏一定是深有体会,如果你是刚入坑的萌新,可能会对这个游戏不太了解,其实这款游戏不需要什么技巧,想要玩得好就要多练多看,打游戏也是如此。
角色加点分为4种,2种为蓝色,3种为紫色,1种为绿色,2种为铜色,1种为红色,红色的原因是铁的强度要比魂长,而绿色的原因是怕金的加入,魂归处长一个会金,而红色的武器会提供一定的属性加成。
游戏的主要功能是通关副本,但通关副本的时候需要根据阵容和队伍的要求来选择副本,比如首先,团队中有远程输出,打远程输出的优先级会高一些,这是最为主要的。
副本当中也会有怪物来增加游戏难度,不同的怪物有不同的特点,在团队中,我们可以选择由远程输出或者近战输出进行输出,远程输出是更加的省时省力,而近战输出则可以多获得一点属性,比较多的属性可以让输出的时候更加的好打一些。
而武器会根据自身属性和武器的类型进行选择,其中近战武器有不错的暴击和法伤,物理系的好武器也有一定的伤害,但近战武器不能升级,等级低了无法进行装备镶嵌,这一点需要玩家们自行解决,但法系武器有强化法术和施法后的伤害加成,玩家们需要把持好强化法术的时间,法术只有自己能够进行攻击,但物理系的玩家想打出更高的伤害就需要将武器锻造满。
魔法系的武器在输出的时候都会有很大的加成,而近战武器更适合物理系的玩家,法术的攻击会造成伤害的固定值,比如说近战的时候,有时候会造成1.5倍的伤害,法术的基础伤害则要高于物理的基础伤害,尤其是在打怪的时候能造成更高的伤害,物理系玩家们也经常会使用法术进行输出。
第二个很重要的环节是暴击了,暴击对于游戏来说已经不是一个秘密了,尤其是对于游戏中一些需要花钱或者是比较氪金的一些英雄或者是一些特殊的装备来说,暴击在一定程度上可以提升自身的输出或者是暴击率,尤其是对于一些没有暴击率装备的英雄或者是一些带暴击装备的英雄来说,暴击率的提升是非常关键的,暴击率是可以转化成攻击力,在游戏中能暴击的装备越多。
游戏中一些高攻的英雄和一些高暴击的英雄就变得尤为重要,尤其是一些法师或者是一些物理攻击高的英雄就显得尤为重要,一个队伍中输出的核心要素在于该英雄的暴击率,如果暴击率低的话,可能整场对战都处于被动的状态中,无法打出输出,也无法获得更多的输出空间,很多法师或者是物理攻击高的英雄就变得特别重要了。
铭文推荐
对于法师来说,铭文最为重要的一个属性是暴击率了,这个属性可以使得法师在团战中打出更高伤害,暴击率是否重要就成为了影响这个英雄在对战中的作用了,如果没有达到满暴击的话,对于该英雄的意义是被针对,而对于射手来说就不必要了,该英雄对暴击的要求就会很高,就没有办法去叠加了。
装备推荐
基础装备:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖铭文推荐:绿色铭文,蓝色铭文:十个心眼、十个梦魇
这套装备可以说是射手的主流出装了,对于射手来说没有固定的出装的话只能在铭文方面进行选择,一般情况下该出装的出装铭文都会选择该英雄的核心装备,射手一般会将装备全部出在性价比最高的装备上面,而大部分射手英雄都会选择无尽战刃这件装备来进行提升自己的输出能力。
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