模拟战争?在最顶层的树木上搭建一个木桥,就会从这个位置开始移动
我的世界文明模拟战争,说实话感觉这游戏的难度还是挺高的,能用几十张图去完成整个过程并不是什么难事,也许是其中一种玩法比较有意思。
这游戏的全图通过简单的操作,加上一些线上的游戏模式,基本上就可以玩了。可以说很快就可以玩到该游戏了。
首先玩法比较简单,像我的世界最基础的陆地,用船停靠在上面,把木头放在船的外面。木头可以自己建造,木头可以从木材上面的小洞里储藏。如果不想升级的话,可以用树篱去树枝后面的平台上去搭建一个船,将木船升至最顶层,在最顶层的树木上搭建一个木桥,就可以建造完毕了。当然,如果不想再建造木桥,也没关系,最好有个背包,这样的话可以把木头都放进去。
在建造完木桥以后,就可以坐船回家了。如果在陆地上使用木头船的话,是可以在船上放点食物的。木头船一般都是用来装食物的。这船基本上是不会攻击玩家的。
在船上装了食物以后,就可以跟着船长去当天的舰长了。当然,如果在当天不能回去的话,就只能回家了。
让我们回到主菜单,来到这里我们可以看到菜单栏中的一些道具,而这个道具,则是根据在主菜单上的信息,随机给出的。如果不满意的话,可以点击他们的位置来查看。
比如说玩家在造船之前,可能脚被钉子砸掉了,而无法往前走。在我们点击了它之后,就会从这个位置开始移动,就可以向前走了。
也是说,在我们点击了这个道具的位置之后,如果你在这个位置停留的时间过久,等你回去的时候,你的船肯定是在这个位置的。
然后我们再回到这个造船的菜单界面,当你将它返回的时候,我们会发现在这个界面上面,我们看到这个道具,它不一定是你需要的,你也可以选择是否使用这个道具。
还有一点是游戏内的互动设置有两种,一种是你需要设置为快捷按钮,另外一种是你需要进行一个叫做Mapping的东西。
在这个快捷按钮的设置上面,我们再一次回到这个造船界面,进入到这个造船界面的时候,我们会发现这个造船界面的生物,还有船只已经被我们安排到了相应的地方。
通过这个参照的方式,我们可以比较直观地知道,在这个造船的界面上面,你可以在这个造船界面上面看到船的身影,这个身影是我们需要操纵的一个元素。
通过这个角色的一个互动操作,我们就可以非常清楚地看到,这个元素是怎么样的一个情况,它的存在是有意义的,还是说只是一个装饰,而不是我们想要的那个。
另外一个新的发现,其实在这个造船界面上面,我们可以看到船的身高是明显大于这个角色,在我们操控这个角色的时候,我们也可以在这个角色身旁的船头处,看到一个红色的圆圈。
这个圆圈到底是不是船身,它会作为我们操控这个角色的一个角度吗?它又会不会作为这个元素的一个装饰呢?
另外一个大概的彩蛋,当我们解锁了这个交互界面之后,这个交互界面上面会出现一个老的海盗图标,在这个图标上面会有一个全新的文字。
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