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赛尔号炼狱魔神_龙火是电系的高倍克制倍数,以730的价格入手电王的玩家不是很多

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赛尔号炼狱魔神皮肤:

灵眼幻想·魔神厄奴(默认)

噬梦之灵在前期的出场率也不算高,魂印当中的概率魂印是目前的PVE王者,还自带【梦魇】效果,PVE主要作用是封属,同时开启不死之能概率焚烬对手吸取对手300-500点血量,使用后对手处于能力提升状态对手则直接封属。

PVP上,魂印吸血配合魂印的增伤叠加,以及魂印概率焚烬对手做出100%增伤,引爆吸强获得强攻续航。

专属魂印:梦

1、本次活动唯一的一只瞬杀精灵,魔王之尊辰钰,该精灵的能力能直接封属,配合魂印的吸血可以迅速叠加魂印的吸强,直接给对手附加300-400点体力固伤,同时使用魂印吸血的对手1/3自身速度-1且受到的攻击伤害提高50%,巅峰上瞬杀可以说是必备精灵,而魂印对手被攻击疲惫则是一大弱点,这就直接导致了魔王之尊辰钰能打的很吃力。

2、魂印的优势在于为其加上了吸血,让其在PVP和PVE上能有很高的能力,尤其是配合魂印吸血和对手不处于强化或PP时附加的300点固伤,可以说这个精灵没有个PP都站不住场,配上消强回血和魂印吸血,完全是站撸的精灵,是为PVP而生,PVE也可以考虑用。

3、魂印看似没什么用,但配合的话其实有奇效的,从PVP上考虑的话,直接使其在回合结束前先制+1,不处于能力提升或魂印吸血的效果,让其拥有了非常不错的续航能力,这种机制虽然看似简单,但也让其拥有了非常优异的粉伤输出能力。

1、属性方面,电系没有一个高倍克制系,除了冰龙之外基本上都是被冰系克制,这就导致这一属性克制面不广。而机械/神秘系也是一个及其缺少一拳超人的属性,电石/龙火是电系的高倍克制倍数,而神秘石在混沌/战斗系两倍克制上被笑傲了一遍。而鬼火属性属性只有皇帝/龙神两种精灵,没有邪灵神秘/龙尊。

2、打击面:并没有太大的增伤,使得电系的主流倍数也就差不多只有冰光电,电鬼龙舞等等一种。以当时巅峰的环境来看,电王只能说是佼佼者,但后续的环境出现了非常明显的偏向。以730的价格入手电王的玩家不是很多,而电王卡蒂斯的成型导致现在天尊一抓一个准。

神灵系被打击面:神灵是今年年初登场的新,对于这个属性,这次的入手难度可以说是相当高。神灵本身是一个冷门属性,开局就需要御风进行克制。而这个克制主要集中在神秘系身上,对上有活动限定的寂灭。而神灵的倍数是55,寂灭本身的盾量足够,而神灵的驱散效果则很恶心。对上了神秘系,对上双属性的神灵的话,其实都很难打。

唯一的优势在于高配的话有和对方鬼灵来一波耗血,没有必中,只有弱化,即便打起来也不影响攻势。但一旦把控不住的话,就会很容易被断行动,而被瞬秒。

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