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赛尔号游戏:这在后面的赛尔号已经是很少见了

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赛尔号游戏是几几年出的,其中最早出的只有2012年和2013年。今天我们主要聊聊这两款游戏。

从精灵开始,赛尔号的定位是PVE,基本上我们了解的是赛尔号的“契约”游戏,我们主要了解的是:赛尔号精灵与精灵的关系。

2016年:小杂鱼,2012年出的,算是策划遗留下来的一个大坑,但这也说明着2014-2016赛尔号是完全有希望走出SPT这个层级的。这款游戏作为赛尔号这个IP的开山之作,完全可以说是“鼻祖”作品,它开创了什么类型的游戏,对整个游戏的玩法产生的深远影响,是2016年的那次更新。

小杂鱼算是算是2015年到现在,代表着一代玩家的记忆,这在后面的赛尔号已经是很少见了,很有可能将要退出“氪金”这个“基础”,他更像是它后续剧情里的精灵。

2016年5月份登录的这个精灵,说真的是让人眼前一亮。实力绝对是超一线,什么技能加攻,把速度优势放大,精灵机制还行吧,技能光环也有点唬人。不过它的定位很特殊,这个精灵当时是个后手,它还自带索伦森的第五技能,把第五变成了水龙,可以说就算它是强化后再怎么强化,但跟这个精灵根本不搭边,这个“水龙精灵”是真的不讨喜。

再看现在的精灵,只能说这个精灵确实都不怎么样,估计是经历过一次“纯粹强化”,很多东西并不是在“加强”的。像这种后手精灵,可能有点意思的。但有时候并不一定,毕竟人家是“强化”,还是一个坑,是属性没换的“衍生”。

历世之雨·雷伊

历世之雨·雷伊这个精灵,当时也是被称为“王系精灵王”,可惜的是,好景不长。

上线后也是没什么突出的地方,种族值720还不错,体力700,速度740,不过分配上就有些问题了。690的分配,很容易让人忽视,和未锻打“VIP精灵”后的速度被逼至740的双防,同为“红伤”种族,730却只有620的双防,这分配,是差强人意。

136/134/255 速度种族值略高于130,双防很低,只有705,速度明显偏低。速度136的优势还是在于机动性,但我说的机动性并不是机动性,而是攻击性。

145/142/309 速度种族值稍低,715的双防和730的速度让人感到十分可惜。速度145的优势在于他的特攻种族值高,虽然速度只有715,但相比其他特攻手的130、120,这115的速度种族值已经非常亮眼。由于他是红色系,他可以学会更加全面的魔法技能,不过鉴于他目前在OU中的无力,我暂时就没有打算进行尝试。

这个精灵看起来是个比较中庸的分类,从种族值来看就知道他的定位很明确,是给特攻手很给力的那种。然而在实战中,物攻威力100的特攻妖精系精灵和物攻威力95的特攻妖精系,用于欺负低速高攻的脆皮精灵还是很容易在互秒的时候被发现,在特攻有优势的情况下也往往被反杀。

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