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星野_他成为了一个非常适合用来上分的英雄,星野源的近战和远程输出能力很强

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星野源在有盾盔,没有近战,能吸收治疗的时候推荐打一枪僵尸。盾盔中的石板效果是用来充能的,作用是和远程近战合击的效果,把敌人当做有盾盔的蚂蚁攻击,很疼,前期没有巨剑一砍头,就能秒人,这个特点可以配合狗子羊怪这样的生物。

星野源玩法介绍:

星野源拥有很强的保命能力,同时非常灵活。

首先很关键的是精一满级有近战、近战、近战都有的属性。

比如近战和远程,血量高,再加上精一成长满后会获得接近生命的近战属性,这就让他的伤害非常高,后期吃尸的时候非常的轻松。

其次近战英雄在加了个免疫伤害的属性后,可以让他有更强的威胁力,前排可以直接和他近身,后排可以和他近身,可以直接站撸。

星野源的近战和远程输出能力很强,控了他们就可以放心大胆的推塔。

他成为了一个非常适合用来上分的英雄,上手简单容易上分,适合低端局上手,如果你现在有两个这样的英雄,不妨试试。

“什么叫做稳”

在上面也提到了,很多人都认为,如果你连团战的勇气都没有,怎么敢去打团。

在我看来,如果你连英雄本身的强度都没有了,想要赢得比赛,那就不要去追求这个英雄,本身对你的技术没有任何要求。

“什么叫做稳”

当然了,说到稳,当我们想要打出优势的时候,这里又会有更高的境界,让你有更多的空间去拉扯和反打,在你对局的过程当中,我们都知道这是基础。

就拿射手来说,在边路如果你能够拉扯得足够好,可以直接把敌方英雄打残,而身为一个射手,你的输出环境就比较安全。

只要你能够打出这个伤害,你就可以在短时间内得到你自己的经济,在这样的基础上,你就可以拿到一些人头,或者说去偷野,帮助自己的队友建立优势。

为什么说后期英雄的劣势局,影响最大的一定是前期英雄呢?

说到这里,肯定有小伙伴也要问了,为什么前期英雄的优势局往往会比后期英雄的优势局影响更大呢?

其实这也是有原因的,如果你前期拿到优势,你后期就无法打出优势,即使你前期拿到了人头,后期也无法发挥出优势。

举个简单的例子来说,假如你前期拿到优势,你可以利用自己前期比较强的优势来帮助队友建立优势,帮助队友快速发育,但如果你前期被针对,你就会十分被动,这也是为什么后期英雄劣势局影响最大的原因。

还有是前期英雄拥有很强的对线能力,这些英雄的技能机制都是十分独特的。

虽然说前期技能不强势,但你只要不断的帮助队友,还是可以帮到队友的。

但很多玩家在玩游戏的时候,总是会犯下一些错误,导致自己这边输掉游戏,输掉比赛。

我在这里也给大家科普一下,游戏当中有一个误区,那是每当队友处于劣势的时候,不管你去帮忙打龙,还是去打暴君,或者说去带线,你总是不第一时间赶到。

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