宇宙术?术士似乎成了新时代的代表,盗贼很容易就被打得没有脾气
宇宙术之前我没玩过,我是牧师,我习惯用古尔丹之颅,我只能带破法者。之前就古尔丹之颅很强,一直带。打一些骑士、dh和各种术士,总能把我的宇宙术压下去。也是我带了破法者,在打贼和猎人的时候,很大程度上防止他们挂,对面一般会卡住我们的节奏。
宇宙术要点:
1、前期先把随从buff起来,用炎术士和炎爆打伤害,之后就一直走脸了。
2、暗影烈焰(加法术伤害)、致盲(对非战斗单位,造成1点伤害)、镜像(对英雄,消灭1个随机目标)、416腐蚀者哈卡、神圣新星、灼热之类的,配合暗影烈焰等。
3、起手留随机到的牌,比如加里奥、刺骨、炎术士、炎爆、炎爆、暗影烈焰(只要没有第一张),后期的话可以考虑留低费解牌,比如毁灭、心灵尖啸、阴谋、暗影精华等等。
4、起手有一张暗影烈焰、堕落符文的话,就可以考虑留下奥术智慧(吸取法力值),中期可以留地狱烈焰、尖啸、镜像,后期可以考虑直接扔个地狱火(不要留地狱火碎片,等会我讲),当然也可以无脑留夜幕收割者、火羽精灵,这些牌也有一定的用处,不过很可惜,只能算是锦上添花。
在这种情况下,我觉得末日预言者还是非常不错的,不仅能保证解场能力,还能配合奉献、奥金尼地标,让场面更加容易发挥。
当然,其他的法术牌对场面的帮助其实也很小,除了可以看出下限,可以看出上限,但这只是我们在打比赛的时候考虑的。
术士
还是老样子,无非是换职业,但比起其他职业,术士似乎成了新时代的代表,不管是胜率还是牌面都吊打其它职业。
最主要的是,术士的环境好起来了,我看职业池也挺广,法师、牧师、盗贼、猎人、萨满都玩了,环境也不是特别差。
术士跟其他职业最大的不同是这套卡组的解牌相对较少,但就算是少了这些解牌,它也能解的十分好,职业的优势在于他们很容易配合,像什么解场、过牌、AOE、控场等等。
盗贼
盗贼的后期能力很强,哪怕是一张奇利亚斯也能打出很高的输出,还有奇迹贼这样的慢速卡组。另外,单解能力也非常强,这也是盗贼经常能跟牧师对局的原因,如果没有复活,盗贼很容易就被打得没有脾气。
萨满
这套卡组最大的特点是快攻抗性十足,不管是武器体系的任务还是牌组的解牌,都可以在中期给对手造成巨大的压力。除此之外,铺场体系的青玉萨也可以站场直伤打死对方。在对战后期卡组的时候,奇数战、奇迹法都不是他们的对手,比较好对付。
猎人
猎人的后期能力非常强,但面对铺场快攻卡组并不占优势。作为猎人唯一能够针对的职业,除了恶魔猎手之外,其他职业的形态都是在不断蚕食猎人的资源。
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