「阴阳师判官」(阴阳师判官图片)
阴阳师判官图片从背部到正背面都是很少有的
就现在来说,我感觉最后露出的背影是比较弱的
好像也看不出来这张图是最下方的那个设计
我在阴阳师里头下半身的设计做得都很好看,但左边这个背影就不行了
还有这个脖子都有可能不是完整的,
这个肩膀可能稍微有点偏差吧。
最终的结果还是比较难看的。
我希望最终的成品是这样的
阴阳师画师的水平参差不齐
除了上面的这些还有可能是插画级别的水平吧
要想画得更好,还需要在其他地方动手创作,我也不知道这样的水平会不会达到PVP画师们的水平
和阴阳师建模水平的差别
阴阳师里建模师最大的能力是可以为自己建模,
虽然没有完美的形象,但能把建模做得更好,
阴阳师里建模师最大的能力是让自己建模更加完美。
只要自己的建模水平足够,每个式神都能解锁模型,
而式神也能通过一些副本和御魂任务来升级他们的属性,
比如说酒吞童子,可以通过副本来升到六星,
再加上副本还有几率解锁三星或者四星的式神,而这些式神虽然都是稀有度的,
但升到六星之后就能解锁技能了。
还有很多式神的建模就没有这个能力,
比如说鬼切的建模,游戏中只有死神才有可能解锁技能,
鬼切的模型只有通过在动漫或者手游上面看到过,真的就没有什么提升的地方。
一技能:“破势”
该技能是鬼切最有特色的一个技能,
和很多式神的一技能都有效果,该技能可以叠加,
目前酒吞童子的一技能是叠加2层,也是说,
鬼切的一技能能够在技能2层的基础上叠加6层,也是说,在技能3层的基础上,
最多可以叠加15层,能够增加80%的攻击力。
大招:“碎魄”
该技能是鬼切唯一的爆发技能,同时也是他唯一的控制技能,
该技能不仅可以对生命值最低的式神造成额外的伤害,还能够对敌人造成0.5倍的伤害。
鬼切大招一共有两个效果,一个是范围攻击,一个是百分比伤害。
尤其是大招的范围伤害,可以对范围内所有敌人造成眩晕,对其造成击杀。
当我们能够发现鬼切的三个被动技能,在释放的过程中都是存在的。也是说,鬼切完全可以将该技能用于技能升级的。
鬼切大招的第二个效果,在释放的瞬间可以攻击敌方单位,虽然单个目标是无法对鬼切造成伤害的。
在利用这些单体敌人进行击杀的时候,也是最好的选择。
鬼切在释放技能的同时,可以选择移动速度加成,还会让鬼切在突进的过程中移速加成,可以大大提升其攻击的机动性。
就有小伙伴可能会问了,鬼切的大招为什么重要?
在释放大招的瞬间,我们要保证自己的血量处于一个健康的状态,如果血量处于一个很健康的状态,无论是面对敌方的坦克英雄,还是对方的战士英雄,只要鬼切造成了伤害,他们也是能够进行回血的。
但我们需要注意的是,鬼切的大招,是一个需要在释放的时候才可以释放的技能,释放大招的时间过长,鬼切也会丧失自身的回复能力,如果敌方有高回复英雄的话,在释放大招之前,我们也可以考虑卖掉打野刀,为我们补充一个吸血的属性。
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