「游戏排行榜」(游戏排行榜2024手游推荐)
游戏排行榜2024手游推荐,游戏主要分为三个板块:卡牌、射击、休闲。这里说的卡牌主要指的是崩坏3的部分。一款卡牌游戏分为横版竖版,1对1决斗,也有三支队伍,6对6策略对战,还有多种阵容,我就说一下我比较推荐的一些卡牌游戏。
卡牌游戏分类
横版2D角色扮演
格斗
策略游戏
FPS
塔防
卡牌冒险类游戏
美少女养成类游戏
历史模拟经营类游戏
第一类:卡牌类
类别1:卡牌游戏
类别2:角色扮演类游戏
类型3:策略、经营类游戏
类别4:冒险游戏
类别5:塔防类游戏
属性选择:通用属性、控制属性、元素属性
相克属性:使用火属性的物体
人物属性:血量、攻击力、攻击速度、防御力、魔法攻击力
剧情
在众多卡牌游戏中,很明显地,只有以“动作”作为卡牌类游戏的核心乐趣所在。
而关于“动作”的游戏则相当的少。但事实上,如果将卡牌动作的“体感”设计到“即时性”中,这类游戏可以说是相当的少。
当然了,这是随着“动作”的不同,不同游戏的侧重点也有所不同。
如果将“动作”放在“即时性”中,这类游戏的“体感”表现会如何呢?
我们可以以“动作游戏”为例。
《街霸》是一款以街区格斗为核心的多人动作游戏,在其核心玩法“街区战斗”的基础上,加入了“追击、破防、防御”等系统。
“追击”,是可以在追踪敌人的同时,用“连击”的方式将敌人打至摔倒在地。
而“破防”,是要将敌人的部分防御技能拖到地图中,利用招式中“防守”“闪避”等动作的后摇动作,来确保自己在被敌人击中的情况下不会被反杀。
《死亡搁浅》将“破防”细化为了一种非常丰富的交互机制,你只需要在整个游戏过程中,跟随身边的某个角色,一起击破地图上的敌人,拿走箱子中的物资,完成剧情的发展,这就非常的好玩了。
但这样的“破防”系统,似乎没有一点像《消逝的光芒2》中那样的趣味性可言。
《死亡搁浅》的“破防”系统,根本无法将“爽快感”发挥到极致
这种“割草”式的动作体验,在《死亡搁浅》中,就像是《塞尔达传说:荒野之息》中的拔剑与砍杀,让游戏的体验,发生了质的转变。
当你不断靠近一名NPC,并击败他,走到他的面前时,你将会获得一种莫名其妙的“快感”,这种感觉,让游戏中的一些细节,在游玩的过程中,都会随之发生变化。
《死亡搁浅》的武器设计,同样采用了这种“割草”式动作
可以说,虽然这种“割草”式动作体验,非常的别扭,但游戏中角色的动作设计,却还是非常巧妙。
在游戏中,游戏给每一名主角,都加入了独一无二的属性面板。比如:它会拥有一个“蜂刺”,可以向目标领域,持续发射蜂刺,以便其击破围栏,收集物品,并与好友组队,并可以获取一定数量的资源。
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