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导火线_很多小伙伴在使用这个版本的辅助时,在这里我所说的支援并不是线上的支援

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导火线是什么意思

导火线是玩家间的冲突。

在暴雪暴雪2代上线的时候,玩家之间就炸了,毕竟各种事情要发生了,这些事情肯定要发生了,而玩家之间的冲突也会在这之后,影响到玩家在游戏过程中的选择。

每一个英雄都有他们各自的技能,有的是正面冲突,有的是负面冲突,就像肯瑞托法师的一个被动技能,你不选,对方选择他就打不过。

每一个技能都有着各自的特色,技能都有着不同的特色,能够使得双方产生冲突。

就像我,为什么玩肯瑞托法师就要选肯瑞托,他的大招可以让友军的所有友军获得80%的攻速和50%的移动速度,它在对抗任何英雄的时候都是一个比较好的选择。

我们在玩对抗路的时候,我们都知道,我们在游戏中想要快速发育,就必须要边路或者中路快速支援队友,边路通常是最容易打出优势的路。

在这种情况下,对抗路很容易在游戏前期就建立起对线优势,或者说在游戏中的节奏也能够比较快。

作为一个边路玩家,我在这里所说的支援支援并不是我帮助了队友,而是在支援边路的同时,我能够帮助到对面,让对面的队友快速的发育起来,在这里我所说的支援并不是线上的支援,而是前期帮助队友建立优势的支援。

说到支援边路,还有一个支援边路的技能,那是狂暴,狂暴的技能效果是:提升20%的物理吸血,持续3秒,这个效果对于边路英雄来说,是很难触发的,但对于辅助来说,即使无法触发狂暴的效果,但你的攻击距离也能够达到。

在游戏对局中,很多边路英雄会选择带狂暴,这也是为什么现在边路的对线上,打野都是跟辅助一起的原因。但我认为狂暴的出现,让边路英雄在前期获得更多的优势,让边路英雄能够更好地发育。

最重要的一点是,狂暴的存在,让辅助可以更快地获得经济,而辅助又能够在前期获得更多的经济,这样在游戏的中期,会有一个很好的游戏体验。但对于现在的版本而言,辅助与边路英雄对线,很少能够直接压制到对方英雄,在后期就很容易陷入“被动”的局面。

游戏中,很多边路英雄都有自己的弱点,特别是辅助英雄,在这个版本很容易在前期就陷入劣势。而如果在前期就直接丢掉自己的经济,在游戏的中期就很容易陷入劣势。而一旦拖到后期,就很容易自己的走位失误,给到对方关键英雄关键装备的控制,从而被对方直接推平。这样的打法很难在游戏的后期能够完全的体现出来,加上辅助英雄的生存能力太差,很多小伙伴在使用这个版本的辅助时,很多都会使用一些位移技能,用来保护后排。

小结:从这两个方面来分析,辅助英雄本身就比较脆,在阵容中的作用就很低,这样一来即使在前期建立优势,一旦后面的团战失利,就很容易被对方抓住机会。这样的阵容里,一旦被敌方多个英雄针对,就很容易在团战中被直接击杀,失去所有的输出空间。

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