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归元阵:以此来提升我们的持续输出能力,可以轻松秒掉对面的脆皮英雄

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归元阵最多可以增加多少血上限?

计算公式:

法术伤害*(1+n*(1-n*(1-n*n*1-n*n*n))

每增加1法术伤害,就能提升至少1法术上限。

例:无克制关系

法术伤害+(1-n*(1-n*n*1-n*n))

最多可以增加200*n*(1-n*n*1-n*n)=270点血量。

想要达到上述结果,必须满足以下条件:

有2种免伤状态:1.所有技能都无法生效;

2.技能被抵抗,也无法被减伤。

如果这种免伤状态只能存在一个,最高可以达到929点。

不过,大多数情况下,在15%免伤的时候,你的生命值才会下降,这种情况下,一般都是计算“同样目标”受到的总伤害,减伤达到929点时,减伤达到1000点时,就会转为10000点。

而根据目前的所有伤害算法,想要触发第二种情况,大概要达到270点的减伤。

也是说,如果此时你的生命值超过10000点,你就可以触发第一种的免伤机制。

这种机制的好处是让你的减伤提升了很多,实际作战的时候,会更加的强势,可以用来反制诸如“两个孙悟空”之类的英雄。

在大家的意识中,最好是有一个所谓的免伤护盾,比如说,当我们受到伤害时,可以吸收一部分伤害,就可以为己方队友提供一定的回复能力。

02脆皮英雄的生命值提升

脆皮英雄应该如何提升自身的生命值呢?

(1)避免坦克英雄堆

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