火爆狂飙_说游戏本身的品质就会非常的重要,DxOMark等专业机构的认证
火爆狂飙天堂重制版闪退已经不是什么新鲜事,虽然说苹果作为一款游戏开发商,却一直无法保证自己的游戏本身有品质,无论是正常运行还是崩溃,基本上都是自己掌控游戏体验,说游戏本身的品质就会非常的重要,这样一款游戏如果遇到这样的事情,大家应该怎么解决呢?
首先第一点,需要给游戏配置一定的配置,现在来说,苹果的优化跟不上用户的需要,毕竟IOS操作系统毕竟是主流操作系统,即使经常出现各种掉线、卡顿的问题,苹果公司也需要在未来的一段时间里持续优化,目前来看,在CPU上的表现还是比较满意的。
然后是使用的引擎了,我们在游戏上,是需要像正常玩游戏一样来进行游戏的,只有在游戏的配置上面达到一定的要求才行,而不是像使用安卓、IOS之类的系统,使用新的引擎就会出现兼容性问题,而不是像使用英特尔的新一代处理器,这个问题就很难解决了。
第三点,是后续的优化,苹果会持续地加大对游戏的优化,这点在iOS 15的预告片中就已经有所展现,在预告片中,我们已经看到了iOS 15所面临的一个非常严峻的问题,那是游戏太卡了,当我们使用iPhone的时候,在运行游戏的时候会有很明显的卡顿,或者延迟。
而现在的iPhone 13和iPhone 13 mini,我们都是可以用上一代的A15处理器,从而来降低这个问题的出现,当然,可能这两款手机的性能不是特别强,从而导致出现了这些问题,不过问题并不会在iPhone 13上出现,只不过由于A15处理器的性能已经足够强劲了,苹果才会选择推出A15的移动版。
同时,根据曝光的iOS 15更新的内容来看,随着A15的全面屏设计的推出,同时,iOS 15的运行速度也在不断的提升,甚至还加入了手势操作的功能,毕竟在很多时候,只有用手势操作的时候,才能做到让系统简洁且高效,而现在,正是这一理念在提升用户体验的时候,在iPhone 13系列上,能否实现这一理念呢?
在安卓阵营中,最强的是华为Mate 40系列了,尽管小雷并不赞同“全面屏”设计,但目前Mate 40 Pro Max等搭载该设计的手机,由于提升了手机的屏幕分辨率,导致其视觉效果更加的真实,同时搭载Mate 40 Pro Max的用户也能通过这种方式来美化手机的屏占比,让手机的观感更加的舒适。
Mate 40 Pro Max还采用了由4000万像素的IMX363传感器,这样的传感器放在今年已经是旗舰手机的标配了,华为也表示通过与索尼、三星、DxOMark等专业机构的认证,该传感器的成像效果甚至比肩一款单反相机。
Mate 40 Pro Max的屏占比比已经能够达到90%,当然更重要的是得益于Mate 40 Pro Max所搭载的超感光芯片,这一感光元件能够在有限的画面下容纳更多的光线,无论是像素还是像素密度都比以前提升了很多,在这样的条件下,手机的画质表现能够得到大幅度的提升。
除此之外,Mate 40 Pro Max还有一个比较特殊的优势,那是在相机方面,其将4000万像素的主摄与800万像素的超广角镜头进行搭配,这两颗传感器可以同时捕捉到两张画面,即使是放大后的照片,依然能够看到这两张画面的动态范围,在相机开启高像素功能后,手机拍摄的照片比某些专业单反或数码单反的动态范围要更大。
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