三国?最大的看点是造成的一次较高的伤害,游戏中的武将的实力划分还是非常详细的
三国志,是以三国演义作为背景的策略游戏。游戏中,玩家可以选择刘备,曹操,关羽,张飞,赵云等武将,各个武将的定位是不同的,有勇有谋的将领,有周旋克制敌人的技巧,各方面来说,战力也是相当强大的。
从人物的武力值以及各项属性综合考量,游戏中的武将的实力划分还是非常详细的。武将分为六维(武力,智力,政治,魅力,政治,魅力),六武三种状态。
其中魅力对武将的战斗力的影响非常大,可以让武将的表现更好。
初始武将的武将:
曹老板(八维)、司马懿(四维)、周瑜(六维)、夏侯渊(七维)、孙策(七维)、庞德(七维)、孟获(七维)、马超(七维)
下面是重点介绍的游戏中武将的武力值与智力值,为大家的战斗力起到一个一定的判定。
武力值
基础武力值分为武力战法和枪兵战法,基础武力值影响战法发动和暴击率。
在游戏中智力越高,伤害能力就越高,如果没有满红武将也可以将智力值设定成全智武将,这样可以提升计略发动的成功率。
在这里我们就可以看到,游戏中武将武力值分为基础武力战法和枪兵战法,基础武力战法对于武力值的要求是降低敌人30点武力,只有部分武将才能触发,对于其他武将没有伤害加成,而枪兵战法对于战法的需求只要发动了就可以,武力战法对于武力值的需求会更低,只需要给到一定的武力值就可以,枪兵战法对于武力的需求是最低的,大部分的武将都是可以达到这个要求的。
对于《血色逐鹿》游戏中的枪兵战法,最直接的战场表现是乱舞、纵兵劫掠和枪神,大家也都知道乱舞和纵兵劫掠可以说是很好的搭配,这里将他们进行比较一下。
此前 11 本版本对于乱舞的加强,最大的看点是造成的一次较高的伤害,而这个提升最大的地方是对于士气的一个补充,只要使出战法后,在短时间内就可以通过移动的方式释放出去,这个效果相比 AOE 战法来说要来得更好一些,毕竟枪兵的战法威力还是很大,借助移动和伤害的提升,让玩家可以很快的造成伤害。很多时候 AI 还会提前释放战法,这样在攻击的同时可以很好的移动,只要能够保证敌军的主力部队已经移动出去,自己的伤害能力就可以最大化。
最后的战法横扫千军,虽然看着不如乱舞,但作为游戏中第一个战法战法,横扫千军现在的地位肯定是无人可以撼动的。
让敌军部队损失 50% 的血量,只要一直战斗下去,就会在 7 回合内被消灭。
戟兵
猛者:移动和伤害能力大幅提升
破竹:攻击力提升
落日:增加弩兵
专属特技 破竹:物理 + 特技 战将
戟兵在这个游戏中的设定和此前《真英雄》游戏中的设定还是比较一致的,在初始的设定上拥有高等级战法破竹的武将将领会让敌军直接损失 50% 的血量,这对于玩家来说无疑是个非常致命的威胁。
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