无限星辰_我们需要选择吞噬或者战复,短剑的伤害都是非常高的
无限星辰录:魔神的一个阵法,为啥能造成无限输出呢?实际上原因非常简单,原因只有一个,那是星辰,是无限星辰录第一个cd时间点,有一次打完,没有浪费回合的话,就可以一直刷出无限血量,无限cd,下面具体说明一下。
无限星辰录打无限血量需求条件是:
第一,几个初始精英都需要一个cd时间的,最好是十个,否则等不到cd的时候,要么是不刷的情况下在等回合数。
第二,sl英雄,sl有一定的概率能够刷出这个,这是无限循环的原因。
第三,吞噬/修复一个血量低于20%的目标,可以将该目标一直回血直到其血线低于20%。
要问无限cd的产生,第一个原因是这个机制,比如说一个boss,连续打了12次战,最终boss不死,循环12次,也是第11次战结束之前,boss只有1000血,这就意味着boss必须在当前战时间内打出6次战,而这6次战中每次都能回血10%左右,这就意味着在每个boss的时间内,理论上应该至少能回掉5万的血,直到boss死亡。
但由于这个机制的存在,最多只有2个办法可以无限cd,那是吞噬和战复。
在当前战阶段,回血能力强的boss战少,只能靠吞噬回血。在吞噬和战复之间,有一个比吞噬还强的设定:那是在获得了吞噬之后,10秒内能够将近100的回血,按照平均下来的回血每秒就能回满100来算,一场战斗持续60秒就能回80万血,也是说一场战斗基本上能够在10秒内回出50万的血。
在理论上,这个数值已经够离谱了。
为了应对这一尴尬,当我们的战士实际战斗中面对的boss没有多吃瘪的时候,吞噬类的技能就显得非常的重要。
为什么当我们的团中只要存在一只小怪,我们需要选择吞噬或者战复?
原因是吞噬在团本当中的用处是很大的,虽然说面对boss时,我们并不需要频繁的释放吞噬技能,但由于在很长一段时间里,我们的团队可能都没有办法想办法进行清小怪,在这个时候就需要用到吞噬来进行清小怪。
二、三系专精
当我们的战士被清小怪的时候,我们身上的急速以及暴击以及AP加成都会下降,这个时候就需要我们的另一个专精技能——
无双斩了,无双斩作为战士的一种伤害技能,既可以暴击,又可以提供物理暴击和法术暴击的加成,同时可以提升无双斩的伤害,比如说战士的常规剑、短剑的伤害都是非常高的,但却无法暴击,而无双斩只需要打出的是物理伤害,也是暴击之后,能够提升武器攻击力,战士一定要先打无双斩。
在这个阶段中,战士的无双斩技能可以为我们提供:
20%暴击几率,36%暴击伤害,32%*目标最大生命值的攻击力,8%的暴击无双加成,如果没有达到8%,则会从技能上扣除,当然如果是这个技能已经生效的时候,无双斩不会扣除。
为什么选择这套连招呢?我们可以从1、2技能下手,直接触发5次的普通攻击,将伤害拉满。
但这套连招对于小兵和野怪的伤害有限制,具体的数据是,2技能是200点物理伤害,1技能是188点物理伤害,大招是1740点物理伤害,换算下来的话,需要1技能*5次才能打出2W伤害。
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