角斗士?角斗士HD版是第一代的角斗士格斗游戏
角斗士HD版是第一代的角斗士格斗游戏,是将沙尔克莱莎、库达玛这些类型的游戏,转变成了角斗士格斗游戏。是由于角斗士格斗游戏和沙尔克莱莎的格斗游戏两者区别不大,将其做成了这样。
角斗士HD版:
1、角斗士格斗游戏是把游戏把游戏变成了一个比较有意思的东西。
2、角斗士格斗游戏增加了一些传统格斗游戏里的经典设定。
3、角斗士格斗游戏的核心理念是“以平常心对待对方,无所顾虑地拿下对方的最终胜利”,为了让玩家也能对得起他们,就应该尽量避免把自己的注意力放在游戏的打击感、打击感、整体感上。
角斗士HD版:
1、角斗士格斗游戏的打击感、打击感要强于传统格斗游戏,应该将整体的战斗感觉降低到尽量“稳”的一个区间,如果一个角色在同一种情况下连续出招,且按照传统的打法连续出招,这个攻击连段可能会导致角色释放技能时的反应时间变短,从而影响到对方的攻击动作,从而难以命中对手,比如《如龙7》中大空敌人连段的每一步都相当“帅气”,但如果按照传统的“正常的打法”连续出招,连段会导致后续的连段连中都需要“冷静”,从而后续的连段连中缺少“冷静”,从而让对手无法完成后续的连段连中,从而造成不必要的体力消耗。
另外,虽然玩家的命中率会受到角色的大小影响,但一般来说的命中率影响不大,只要自己不卡刀,命中率不会太差,从而为对方留出后路。在实际对战中,如果敌方不相信对手放弃抵抗,只要将后路封堵了,玩家在对战中的发挥也会更好。
关于连招:
连招,这个操作只是对于普通攻击的一种延伸,对于普通攻击的理解很简单,以一个主要伤害技能为例,可以将其分为4种连招方式。
第一种连招方式是一技能与三技能,其中,一技能最简单,也是效果最明显的一种。一技能在使用后,可以接上普通攻击将目标击退一段距离,技能蓄力时还能减少敌方英雄的移动速度。当蓄力时间到之后,一技能就会直接击退目标,造成高额的伤害。
二技能的位移,相比起一技能更简单,该技能是为了保证使用者的安全性的,可以对范围内的敌人造成伤害,同时在短暂延迟后会爆炸,并造成法术伤害。该技能的最大特点是可以通过跳跃来减少技能的冷却时间,技能的攻击距离还是很远。二技能可以配合一技能与大招使用,在击退路径上面使用,能够打出极高的伤害。二技能在释放以后,普通攻击会变为金色匕首,造成高额的法术伤害,同时可以造成减速。当然,该技能是可以储存三次的,也是说该技能能够直接打出两个,即使是在距离不足的情况下也能造成伤害。
三技能是钟馗的核心技能,该技能是将范围内的敌方英雄强制拉到中心点,并造成高额的伤害,同时在开启技能以后,技能的持续时间会大幅度的缩短,这就让钟馗可以在很大程度上与敌方英雄拉开距离。
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