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里奥斯?马努·里奥斯的id是Bower,Coberard共同创建了JAMSON

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马努·里奥斯(Mathur Dreant)是SFC上的一名街机游戏师,他与后来的伙伴M Boxer Coberard共同创建了JAMSON,由他命名的《时球罗技》(Puzzle Roar)是他的代表作,也是JAMSON的创始人。

一台任天堂卡带

马努·里奥斯的id是Bower Red的中文名,他在美国有一个扑克的土特产厂,卖的是名气较大的“Baign Builder”牌。1986年,Bower Red做了一款名为《Gold The Trap Game》(《网球王子》)的游戏,玩家需要通过这款游戏来消灭敌人。

马努·里奥斯很快就成为当时美国最大的卡牌游戏发行商之一,游戏的收费价格也是一般家用主机游戏的10-20美元,正是由于这款游戏的成功,马努·里奥斯逐渐开始涉足游戏界。

马努·里奥斯最为人熟知的作品是一款将足球游戏改为卡牌游戏,玩家可以用3张恶魔城里的“骷髅头”将对手击败,收集到足够的卡牌就可以来对战。这种游戏类型属于比较自由的游戏类型,玩家可以自行决定在游戏中进行哪些行动。这种类型的游戏很大程度上满足了玩家收集各种卡片,同时可以将那些卡片组中的骷髅头玩家进行合击击败,这种类型的卡牌游戏大概在80年代末开始非常火,但即便如此他们的销量也十分惨淡,马努·里奥斯决定打造一款与之相关的作品。

马努·里奥斯想要制作一款卡牌游戏,而这个企划也与他对足球游戏的热爱有着密不可分的关系,他曾在自己的博客上公开表示想要开发一款足球游戏,对游戏的世界观设定进行过设计。《FIFA》系列自诞生以来,其影响力已经远不如当时的许多知名足球游戏,马努·里奥斯在2016年花了大约一年的时间才将这款游戏的系统与概念创作完成,而这其中就包括了让马努·里奥斯最引以为傲的游戏玩法:建造比赛场地、建造球队、招兵买马等。

自EA发售之后,马努·里奥斯就一直致力于将自己的作品融入游戏当中,这也让他成为了许多FPS游戏爱好者心目当中的“传奇”。而EA对于《FIFA》系列的重视与投入也是不遗余力,而《FIFA》系列当中有很多稀奇古怪的设定,使得马努·里奥斯也获得了许多游戏设计师的喜爱,其中不乏许多EA与EA自家的高层。

马努·里奥斯在20世纪90年代初的时候曾被评为EA游戏当中最具影响力的设计师,而到了2010年的时候,马努·里奥斯的设计师地位还有所保持。

而这次的新作《FIFA 20》同样受到了众多业内人士的关注,在2018年的E3展上,知名体育分析人@Rocket Lockwood发表了自己对于这款新作的看法,他认为在《FIFA 20》当中会加入一个新的人物“迈特”,是一个身高185cm,体重85公斤,拥有两个马甲的男子,而这名男子是前EA高层球员Dick Silverburn,他是目前EA旗下最出色的游戏设计师之一。

然而Dick Silverburn并不是在《FIFA 20》发布后加入到团队的,而是选择了将他留在了EA旗下,一开始只是工作人员的调侃,但后续却让EA方面十分惊讶,Dick Silverburn在《FIFA 20》发售的第二年便离职,而后EA也找上了他。

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