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赛尔号布莱克,首先对手的攻击技能属于攻击类

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赛尔号布莱克的技能可以理解为2系的火系技能,其中2技能会使用的话能做到直接秒杀对方,还有大招又能控住对手,可以说是一个攻防一体的技能。

布莱克的2技能比较冷门,不少玩家在使用它时,是为了它的4技能的分身效果,不然的话说不定1/2的技能也就成了它的第二个技能了。

2技能,电暗刃,先手麻痹对手然后全属性+2,再100%麻痹对手。这是一个很强的技能,直接干掉对手的概率非常大,看脸!

一般情况下的技能,除了分身,是来清PP的,例如这个直接用起来很准的暗影系的闪光,大招虽然也有,但也只是是秒掉对手,麻痹对手的同时麻痹对手。但这个技能却能够直接的干掉对手的精灵,这个就要看对面的站位和对手的属性了。

属性技能:鬼影幻舞,这个技能和火系的技能相似,和斯嘉丽的轮回联动。不过和轮回的克制面不同,这个技能也是比较极限的技能,如果对手有冰系或者电系,效果可能并不是理想。比较典型的是魂印的【禁忌】的减PP技能,对手处于强化状态则技能PP-2;对手使用属性技能则PP-2。

魂印:影

第二条(输出):这个技能和“高速移动”是比较相似的,除了能够先手直接弹反对手,用这个技能直接怼对方一下也是不错的选择,比如这个技能用在对手没盾的情况下,2倍的粉伤加上先一,让对手即使没有什么血量,魂印自带200固伤效果也是可以的。

第二条(续航):这个技能我认为算是影的精髓所在,是先手高体回血,自身被攻击时体力低于最大体力的50%则恢复1/4体力。首先先制可以,其次在对手未处于异常状态时还有100%的体力粉伤,不处于异常状态时自身体力高于最大体力的1/2,保证了生存能力。

这里有一个小细节,在对手被攻击状态下回合开始时恢复体力,也是说只要我方体力高于最大体力的1/2,这个技能就可以使用。首先对手的攻击技能属于攻击类,而我方是受攻击类,这就意味着在面对非这种情况下敌方的攻击会有一个硬直,造成伤害的同时给对方附加这种状态。其使用后的下次攻击还会获得'白'行动次数,让对方不能攻击,这个状态的判定是随机的,只要攻击的人不是神兵兵刃类,可以立刻解除掉。该状态下的人物立刻进入'衰老'状态,且获得新的行动次数,也是说在被攻击状态下战斗基本上是结束的。

使用该技能要点是在进攻的时候,利用三种攻击方式来释放该技能。

三:站位

1、靠近场上,优先进行普攻。

该技能最好是给到控制型角色,例如姜子牙和项羽,他们开启三技能后攻击都是普攻,可以很好的保护敌人。而如果敌人是高速英雄,就让敌人被控制,保护我方的输出位。

2、敌人越靠近场上,我们的攻击速度越快。

举个例子:敌方在普攻过程中,会对我方目标造成伤害,但我们在控制敌人的时候,我们的攻击速度就快过敌方。

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