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神之刃?看起来跟剑灵风格差距并不是很大,手游版的操作和端游一样

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神之刃类似的手游

名字叫做剑灵,是腾讯的一款3Dmoba手游,主要有4大职业,但技能其实没有什么变化,只是改变了一点英雄的技能机制,神灵4大职业对应了4大职业,英雄的技能大多是技能型的,而剑灵也是类似的,也能理解为2款同类型手游,都是3D俯视角的moba手游,玩家在游戏中可以操作几个神灵同时移动,同样都是一个技能为大范围伤害。

目前神之刃是所有3Dmoba手游中最平衡的一个,英雄技能机制非常简单,操作很容易就能上手,所有英雄技能设定,与端游最大的不同是手游中的技能很多都是属于独立于英雄技能的,虽然是同类型游戏,技能强度上面,相差并不是特别大,但对比端游的3Dmoba,就会有些小巫见大巫了。

02画面对比:

《逆水寒》与《剑灵》之间虽然同属于一个游戏大厂,但游戏风格上面,在画面上面,剑灵更多的是采用了3D 3D的渲染风格,而逆水寒更多的是采用了写实的设计。

虽然说《逆水寒》在人物上面,并没有剑灵的惊艳,在细节上面,确实与端游有所区别,在整个画风上面,《逆水寒》比《剑灵》会更加的艳丽,给玩家更加真实的视觉感受。

但《剑灵》的画面风格,就明显比较偏向于武侠小说,从整体上面,很多时候,看起来跟剑灵风格差距并不是很大,唯一的不足是人物建模比较少,整体感觉就像是《剑灵》里面的小女巫一般。

但西山居在游戏的玩法上面,还是比较注重人物造型的,人物造型本身比较符合这个类型的玩家,从整体上面来说,还算是比较还原的,《逆水寒》可以说是继承了端游里面一些元素,就比如新手引导上面,就显得特别的贴心。

就比如新手任务,玩家做完任务之后,在弹出的界面上面,可以随意的选择英雄,在选英雄的时候,也能选择小乔,名字叫做小乔,就像是其他游戏里面的NPC一样,都会进行对话,还能进行调侃,说不定还会带着你一起玩。

然后是战斗方面,对于MMO游戏来说,想要更容易上手,尤其是现在的端游里面,还加入了自动战斗模式,能够让玩家在进入游戏之前,就能够选择自己想要战斗的角色,能够在游戏里面切换,灵活应对敌人的攻击,还有一些技能可以施放。

在操作上面,手柄和PC端的操作模式一致,都是一样的,都是指令类型按键,也都能够按下和释放技能,其中手游端的操作更方便,虽然我们不能直接感受到手游和端游的差别,在操作上面,它们的变化很大,手游版的操作界面更简单,也更方便玩家们进行游戏。

手游版的操作和端游一样,也是借助陀螺仪进行操控,在这个模式下,你能够更快的熟悉,在对战的时候,玩家能够更快的切换位置,进行走位,在移动的时候,还能够进行普攻,这个模式下,你是可以直接使用普攻来释放技能,或者是冲刺,冲刺时,你还能使用普攻来进行控制,这个技能和端游是一模一样的。

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