「游戏开发者」(羊了个羊游戏开发者)
羊了个羊游戏开发者
关于《炉石传说》这个游戏,很多玩家们在听闻这款游戏开发的时候都会认为这款游戏还是一个2D的画面风格,画风依旧是像素风。这款游戏又是一款什么样的画风呢?
作为《炉石传说》这款游戏的开发者,Simon Darton在推特上发布了一篇游戏的视频,从视频中可以看到这款游戏的大致样子。
视频中的主角是一名名为“King”的“熊”,他的形象来源于《小马宝莉》的小马。
而这个“King”的名字翻译过来的话是“熊宝宝”,看起来并不是十分的萌。
除了名字之外,他的属性也十分的明显,“血量”为13000,攻击力有1750,防御力有600。
“暴虐之怒”的技能看起来就比较的暴躁,挥舞着手里的武器将玩家围住。
在游戏的过程中,“King”会不断的使用武器攻击玩家,可是此时敌人也会不停地使用其他的招式,就算是“King”的物理攻击也很难杀死对方。
不过,只要对方的火力不足,“King”还会使用其他的招式来追击,比如“又钢又猛”这种可无视防御的猛击,“沙刃”这种杀伤力巨大的连击。
“愤怒之石”的威力也是十足的,当玩家的武器被击中时,“King”会疯狂地挥出他们的飞刀,有一种“成龙历险记”的感觉,不过也伤害过大,会短暂的停下来,过一会之后再起来,玩家的攻击就会变得更加猛烈,造成更多的伤害。
不过“愤怒之石”也有一个致命缺点,那是可以被其他的武器破坏,例如带有“气功”的武器,或者是其他武器威力大的攻击,“愤怒之石”都会被破坏掉,对付各种武器,可能要等它的伤害到达瓶颈,在强大的敌人面前就显得有点捉襟见肘了,这个设计很失败。
《战神》系列曾多次采用高画质、高物理细节、高难度的游戏风格,尤其是第二部作品中的《战神1》,游戏当中采用了如同电影一般的战争场面,体验性也更加震撼。但游戏当中的某些场景比较困难,除了那些困难的场景外,也有部分场景,需要玩家精准的移动,才能精准的战斗,不过这种设计与《战神》系列的传统风格不同,它并没有加入气氛渲染,在游戏中处处体现压抑的氛围,而玩家也很容易沉浸其中而产生紧张的心情。
《战神》系列采用开放性世界,可收集、可探索的元素非常丰富,武器也非常独特,每一种武器都具有不同的攻击风格,在战斗中,玩家也可以在天空中奔跑,在下雨的情况下,还能通过独特的武器闪避敌人,战斗的时候还会出现梯子,途中可以攀爬到高处,在悬崖峭壁上,玩家还能用自己的方式来攀爬,游戏的每一个场景都能提供一定的探索性,画面真实。
《战地5》
它是一款采用现代战争题材的第三人称动作射击游戏,这款作品是《战地》系列的正统第五代续作,其中的变化更大,这款作品是其中最好玩的一部,其中的玩法和剧情很真实,当中的故事情节也很劲爆,在游戏中,每一个角落都充满了惊喜,玩家在游戏中,还能捡取更多的武器道具,还能驾驶直升机逃离战场。
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