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多喜?变成了手机游戏市场的主流,例如苹果IOS系统是个典型的行业领头羊

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多喜爱。也有大喜的感觉。

曾经喜欢在网络上把手机游戏做一做,分享在朋友圈,疯狂点赞,甚至卸载游戏,把它当成养娃,释放压力的工具。

从早安觉醒后,我一个人过着当狗吃草的日子,还是会调侃一句,怪你能不爱啊,下一次我开屏刷到十恶不赦的画面,是不是也能和你一起玩一玩?

玩游戏本是为了放松心情,让自己觉得可以放松一下,然而更过分的事情,还在后面。

我曾经痴迷过一款游戏,叫做《逆水寒》,它在手游界属于天花板级别的存在。

我记得刚玩的时候,特别喜欢看别人玩这款游戏,即便已经玩了七八年,也乐此不疲,还记得那个时候只是听说,把单机做到手机端,玩游戏的时候就可以直接拿着手机玩。

后来,由于国内政策和科技的发展,变成了手机游戏市场的主流,我们国内的游戏开发商,经常会听到“国内手游的辉煌”等多个褒奖的词汇。

但为什么我每次都会提及,国内手游界的另外一种趋势?

而这种趋势,很大程度上是我们国内的游戏制作水平,一直停留在“数值付费”阶段。

在《王者荣耀》《和平精英》等游戏中,我们能看到高段位玩家的数量,以及他们对于英雄的熟练度,也都在不断增长。

同时,国内手游厂商也深知,他们所面对的市场,绝对是一个更大的市场。

根据IDC数据,中国手游2021年的市场规模将达到2346亿元人民币。

其中中国手机游戏用户规模将达到9.27亿人,而中国手游市场的市场增速已经快于全球平均增速(12.7%)。

中国手游市场已经成为一个庞然大物,其他游戏厂商想要从这个庞大的市场中分一杯羹,并不是一件容易的事情。

苹果作为行业的领头羊,近年来通过不断的努力,在移动端游戏上取得了很大的成功,在市场上占领了重要的地位。

例如苹果IOS系统是个典型的行业领头羊,在这里面苹果的A系列处理器、iOS系统就占据了市场主导地位。

安卓系统,其次才是iOS、Android等其他系统。

在2021年,苹果股价上涨了80.7%,而安卓阵营则下跌了14.6%,市场份额为19.5%。

由此可见,苹果是一家非常具有号召力的游戏巨头,才能这么多年持续,增长的稳定性就说明苹果的成功。

能够保持这样的高增长,得益于苹果强大的技术实力和产品能力。

作为一家企业,市场竞争是残酷的,一味的烧钱提升技术和产品是在行不通的。

反观安卓阵营,有着很好的产品技术储备,有着属于自己的技术墙,无论在价格上还是在功能上都能够给苹果造成不小的影响。

我们不可否认的是,自从苹果推出了双卡双待、多卡双待、双卡双待三种机型,大大的满足了苹果的需求,它一举超越了iPhone,成了全球市场份额最高的手机品牌。

可是,虽然在国内市场有着很好的表现,在国外市场,情况却没有这么乐观。

现在,全球范围内手机市场处于一个较为稳定的发展状态,我们熟知的三星、华为、苹果,它们拥有属于自己的产品,苹果拥有自己的技术储备,用户也离不开自己的产品。

凭借着市场的巨大优势,苹果从鼎盛时期一路狂飙,现在却只能用销量惨淡,利润微薄来形容,确实很可惜。

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