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深度黑暗:打出它们后才能确保你的1费牌不空过

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深度黑暗幻想中

一个套牌,抓一个堕落者,抓了之后变成3费。又是3费,又是3费,接着抓一个神秘,有一个加血。再抓一个王爵,那时候他变成4费。又是4费他变成5费。抓3个随从,出一个神圣惩击,又是3费,又是3费。又是5费。现在,这个卡组是稳吃小怪,有治疗。打坦克型卡组,也能保持一定的续航。但打塞布是被教育了。

现在已经是控制牧了,也没有什么适合的卡组了。那就带一套宇宙牧吧。他这个卡组的话,是最适合法师打,基本上不缺伤害,再缺斩杀,只缺解场能力。再加一套亡语体系,再加一套牌少了一些。他的清场能力是很强的,只要我们牌序没问题,可以赢很多局。但还是需要注意,千万不能贪大后期的伤害。

二、猎人

猎人其实最近没有什么太大的变化,套路之间有比较大的差距的。宇宙猎和混合猎的数量都是个位数,不是特别多。带动物园的更多一点。混合猎带狐人体系,可能是为了让它也有比较大的出场空间吧。

宇宙猎卡组基本都是蓝龙猎,5费打3,6费打4。在前期要拿到连击点,场面的话还是要搏一搏的。如果能够有场面优势,那就可以做到后手压死对面。如果后期没有场面优势,就很容易被打的找不到输出的机会。

这里要着重提一下,宇宙猎可以针对对面的卡牌。最常见的是奥秘法,这套宇宙猎是非常厉害的。对上它一定要捏好反制。特别是牧师的反制,宇宙猎一旦手牌卡手了,基本上你就输了一半。

不过,宇宙猎同样不能惧怕暗影精华。宇宙猎的卡组启动节奏其实很慢,前期还是比较容易被对面快速解掉。反而是暗影精华比较克制我们。虽然说,对面前期可以有资源更好的攒资源,但暗影精华并不能完全打乱我们的节奏。在我们被拖到中后期,暗影精华的作用就会渐渐显现了。这个对局中的反制只有反制对面的低费法术,而不是去解对面的随从。一般,对面5费才会下暗鳞先知。对面有提刀的机会,我们可能也不可能立马下。我们只要记住,不要随便丢1费的怪,1费的怪不能当法术来用。如果你有火羽精灵,不要随便丢。很多人只记得1费下2个炎爆是稳赚不亏,实际上我觉得没必要,我们的费用太高了。1费能赚2个炎爆,那我们的伤害和质量是无法撼动的。一旦让你快到6费的时候,对面会配合提刀结束战斗。

在解牌方面,我建议先在手牌里留1张1费法术,在对阵快攻的时候,只留一张(一般可以留1张,比如打防战,青玉德,德鲁伊之类的)。先手你需要过到鱼人,打出它们后才能确保你的1费牌不空过。同时,先手的5费出1个炎爆非常必要。如果对手5费打出的有火焰结界,你也可以直接打出,配合炎爆来斩杀。

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