英雄传说 零之轨迹:玩家可以通过道具来解开谜题
英雄传说 零之轨迹 改
武器系统是所有人的痛点,用削弱游戏角色的性能来增强游戏内容,不是什么不好的想法。比如原著里,作为男主之一的巴雷特并没有被轻易的削弱,反而是增加了全新的战技。是有不少人反应这把游戏不会玩,他的特殊战技是W的敌人。
我也玩了两把,一次是夜旅里的艾莉丝,另一次是和其他的角色对决的阿蕾斯。后者只需要召唤一个雷属性的机器人就行了,不需要召唤什么主C,用的是副C的命运。另外艾莉丝需要觉醒QWW,原谅我真的没有回忆起那个特效。但原著里的她,E技能,大招,普攻,所有的技能都没有变化,对于新手玩家来说,她是一个神了,满级之后攻击力比之前还要高。
可惜在地下城中没有啥NPC,只有琳琅满目的怪物,看不到正面的战斗画面,完全没有战斗元素,唯一能见到的只有剧情任务的NPC,阿蕾斯就在任务旁边的石头上面。
而艾莉丝是可以收集到的,一般野外遇见的大部分地图的探索任务都会有她的手办出现,目前已知的有迪菲亚星尘,初期的研究手册,黑石要塞,荒原惊魂和恶兆,想要获得阿蕾丝,需要收集到4个瓶子,以及10个心之钥匙。
由于阿蕾丝是唯一的角色,她在剧情任务中还要扮演主要角色,在战斗时,她会与其他玩家互动,或者与敌人对战,在战斗过程中,阿蕾丝身上会有许多的武器和魔法道具,也可以帮助玩家解谜。
这些物品,和一般主线任务物品,玩家可以通过道具来解开谜题,同时也会让玩家知道,这些道具其实是阿蕾丝的手办,但没有主线任务,解谜难度非常大,需要通过多次游戏进程,才能解开。
《生化危机:启示录》
它是一款采用第三人称,开放性世界,丧尸题材,动作冒险游戏,该作品是《生化危机》的第三代续作,当中的画质变化非常大,物理细节和建模等,都有很大提升,其中还加入了更多新奇的元素,玩家可以在游戏中,寻找更多的武器、道具、以及怪异的敌人,还能在场景中看到惊悚的贴图,背景音乐也是相当劲爆,整个游戏的体验气氛非常刺激。
《CS:GO》
它是一款采用现代反恐战争题材,采用开放性世界,注重写真的第一人称射击游戏。这款作品是《反恐精英》的第二代作品,其中的画质真实,对游戏的物理引擎非常出色,它的玩法也非常丰富,在其中可以选择多个不同的武器类型,当中还加入了闯关模式,在其中的人物和武器还能切换,支持多人联机对战,玩家也可以在其中自己定制自己的枪械。
《使命召唤:战区》
它是一款采用现代战争题材的第一人称竞技类射击游戏。这款作品的玩法很特殊,它是一款采用多人线上模式,专注团队竞技,其中的玩法没有任何的挑战性,专注团队竞技,当中的对抗性很强,还有多种不同的枪械模式和不同的玩法,同时游戏当中还有更多的地图,可以容纳更多的玩家,游戏当中的战斗场面也很大,有一种团队竞技的感觉,其中的剧情故事,将要讲述,二战期间,美国王牌特战兵约翰逊,被一群纳粹士兵包围,为了自保,独自一人与敌人进行厮杀,全程也只有一个玩家扮演,整个故事是围绕约翰逊的生命展开的。
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