糖果缤纷乐:收集武器装备等一些常规任务之外
糖果缤纷乐美术教案
糖果缤纷乐美术教案指的是通过设计各种各样的电子游戏和视觉小说,让玩家的思维、认知和审美观念进行深度发展。
最经典的玩具和电子游戏
诞生于1993年的糖果缤纷乐系列(Beyond Meat and Home)是以“玩具”为主题的动漫类游戏软件,是一个由NIGO CREATORTOTY开发,日本科乐美株式会社发行的经典的电玩软体类游戏软件,至今仍拥有者无数的粉丝。
由于其原始软件(NIGO DLC)在游戏行业的影响力,糖果缤纷乐在2015年时还推出过一款以“The Madness”(变形金刚)为主题的卡牌游戏,让原本就在卡牌游戏领域深耕多年的玩家们耳目一新。
而在近期,《怪物猎人》公司旗下的另一款“玩具”卡游戏《怪物猎人:崛起》(简称崛起)也正式在日本上线了PC版,该游戏也是玩家们熟悉的“卡普空3D”卡游戏系列之一,玩家们也亲切地将它与“卡普空”或“卡普空狂人”联系在了一起。
简单介绍一下崛起这款游戏,玩家将扮演一名猎人在一个名为“半人马村”的神秘城市中,完成任务来夺回失去的宝物。在这个城市中,除了狩猎怪物、收集武器装备等一些常规任务之外,玩家可以与动物进行互动,同样也可以使用游戏中的卡牌来对怪物进行攻击。
游戏的优点显而易见,但缺点也是十分明显,首先这款游戏有着严重的氪金点,玩家需要在游戏中花费大量的金钱来购买高级卡,虽然游戏的价格不菲,但游戏并不支持玩家直接购买充值系统,充值游戏卡池也并不像GTA5那样能够得到游戏中的全人物。
只要有了氪金的情况下,游戏的热度将会越来越低,从而游戏的生命力也就越来越低,游戏在国内的热度就逐渐回暖,但依旧没有走出颓势。
《斩妖Raksasi》也遭到了极大的程度的“抵制”,许多玩家对于这款游戏也是嗤之以鼻,不仅仅是觉得游戏的玩法十分无趣,游戏中的许多内容都非常的无聊,这一点与GTA5形成了十分鲜明的对比,再加上《斩妖Raksasi》在Steam平台上的口碑也很差。
起初也有许多的玩家为这款游戏买单,认为这款仅发行了一个月的游戏很难吸引到多玩家的关注,而更有许多游戏制作人却表示:“如果仅仅是一款续作的话,这款游戏能有现在的口碑已经是非常不错了。”
但由于种种原因,这款游戏的上市也还是遭到了众多玩家的唾弃,有很多玩家更是对这款游戏感到无比失望,并表示:“像这种内容做的太烂,但又被骂的太惨的游戏,实在是没办法买!”
作为一款获得IGN、GameSpot满分评价的游戏,《质量效应》系列的口碑也确实比当初的《质量效应3》要好上太多,而这款游戏也算是将《质量效应》系列的名声都打了一个翻身仗。
《质量效应》——史上最优秀的动作游戏
要论动作游戏当中的巅峰之作,那自然是由Bioware开发的《质量效应》系列,而作为系列最为经典的一部作品,《质量效应》也是让所有玩过这部游戏的玩家都为之赞叹。
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