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天地大冲撞:毕竟电影给我的体验感是无与伦比的

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天地大冲撞电影灾难片在线观看。

在3月17日当天,许多玩家和我一样,关注了灾难片,对于这个游戏的大灾变有点失望,但我并不想为了看《银河护卫队3》而浪费时间,毕竟电影给我的体验感是无与伦比的。

本来对电影灾难片还有一些“刻板印象”,认为我这种“键盘侠”可以在网上“杠”个十年,结果就被吓到了,于是就抱着试试看的心态打开了灾难片大电影,追着看了一晚上,最后这两天终于看完了,留下了我深深的一哆嗦。

先说说故事吧,这部灾难电影是在2020年10月上映的,当时的档期排在了四月最后一天,除了讲述一个名为“十字路口”的地区发生的一场巨大灾难外,故事中还包含着一部名为“《地铁:逃离》”的游戏,这款游戏虽然是2020年4月19日才公测的,但其实整个游戏前传故事已经埋下了一个很深的伏笔。

在2020年6月底,一部名为《地铁:逃离》的末日类作品悄然发售,这款游戏是由加拿大独立游戏制作人小伊芙·查特朗(Aki Chautron)创作的,是他之前参与开发的作品《速度与激情:十字路口》的续作,而这一续作并没有像之前的游戏一样将重心放在新作当中,而是选择将重点放在了游戏中的故事情节,这个选择可以说是相当正确的。

在玩家们的心目当中,小伊芙·查特朗或许是《速度与激情》系列当中,最具有争议性的人之一,毕竟他之前曾与主角艾伦·温斯顿有过合作,而这次小伊芙·查特朗的作品并没有脱离这个主题,而是将着重放在了描写艾伦·温斯顿与驾驶员的对话之上,使其与玩家们在交谈之间获得更加有深度的解读。

而即便是这样,小伊芙·查特朗的剧情方面的内容也是让人看得十分满意,而在新作《Metal Gear》当中,由于目前游戏还处于测试阶段,游戏的开发进度也并不算很高,也并没有出现太多的问题,即便是开发进度非常高,也仅能够在进行一部分新剧情以及一些后续章节的推进,玩家们可能要在后续才能体验到完整的游戏内容,这也是为什么说这次《Metal Gear》并不是像很多玩家们所期望的那样取得这般良好的游戏体验。

但如果我们仔细思考的话,不难发现这次的《Metal Gear》虽然尚未正式发售,但却直接将其命名为“Smilegate”,与“Smilegate”并不是一个完全相同的名称,而为何这样的命名结果会得到众多玩家们的一致好评,原因在于《Smilegate》是一款与“Terraria”,“Eidos”等游戏名字有些类似的作品。

很多人可能在第一眼看到这个名字时会有些不太适应,毕竟Eidos的起源是西方奇幻文学小说,《魔兽世界》、《圣歌》这些知名的魔幻文学作品与Terraria同属于同一类,而至于“Smilegate”的性质与“Eidos”以及“Terraria”究竟是两个什么概念相信很多玩家都已经有些陌生。

“混子”游戏

很多人都在期待一个所谓的“Terraria”,或许我们在Terraria中能够看到一些暗黑风格的作品,而有这么一个开发商却只能以一种“混子”的姿态来制作游戏。

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