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一骑当千:最好的办法还是在设置中加入《真英雄

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一骑当千

《真英雄》游戏中的一个非常好用的武将,拥有游戏中最顶级的骑兵部队,统率最高达到 100,让他在游戏中有所作为,这个武将在武将适性上初始就有着 A 等级,使得他即使在战场上遇到一些猛将和突击部队也有一定的作用,他是在战场上发挥最为强大的武将之一。

游戏中顶级的骑兵部队有很多的,不过让我比较满意的特技当属猛者和突杀两个特技。猛者和突杀分别代表了骑兵的主力输出,此前的文章中我也详细的为大家介绍过。

猛者和突杀两个特技在《真英雄》中的效果都是给予敌军施加异常状态的,而这两个特技搭配猛者的效果,会让敌军部队的移动力大幅降低,而突杀则是会提升骑兵部队的 AOE 能力,此外此前文章中有说到的猛者还有一个专属的优势,是暴击带来的破敌,在暴击之后将会让敌军部队会士气低,也是说溃退战,受到的损失将会变得非常小。

不过这两个特技虽然在战场上都能够发挥出很大的作用,但他们毕竟都是与战场的一些战略要地有着密切关系的特技,让游戏中的这些特技存在的价值也就在一定的范围之内了。

先来说说另外一个可以改变武将战斗力的特技,是智将了。

此前我们就聊过,每个回合在 5000 左右的城池中想要触发计略的成功率会有一个固定值的降低,而《血色衣冠》当中的计略成功率已经从 80% 降低到了 50%,不过这也没有影响到游戏中的计略效果。不过让城池在每回合都有武将在场,玩家们利用计略就可以将敌军在战场的主将都策反掉,这也就大大降低了消耗敌军兵力的时间,此前的这个效果还能够和敌军武将不断的有计略碰撞,更可以提高城池中部分武将的战斗力,今天我们就来看一看被城池屏蔽了计略的“耿德”的计略效果到底如何。

耿德的计略成功方式还是很多的,他的计略对于敌军防御力的提高只需要部队的等级越高,对于敌军的部队数量就越少,如果在设定为 10000 人的情况下,耿德每回合可以 率领 6000 人左右,而敌军部队的防御力 1000 人, 每回合则有 7000 人在耿德的部队下被消灭,还是很容易消灭的。在此前玩过《三国志11》MOD 的朋友们想必都知道,此游戏的战场会出现一些很有趣的变化,是这款 MOD 中的主城都位于邺城,但邺城却有着一个“一城多兵”的优势,如何处理邺城与战场的攻防关系呢?

不过在《真英雄荟萃》MOD 中,这里的作者并没有加入类似《血色衣冠》等相对较弱的 MOD,也就使得他并不会让很多在野武将数值上的修改,导致他们再次回到战场当中,在游戏中会出现这些武将在战场上不再会有什么变化,而是会以专属特技出现,让战场上会有多名与此特技效果相匹配的武将从战场上重新回到战场。

而在本周的新版本中,如果想要将《真英雄》和《血色衣冠》的核心玩法进行一个比较好的衔接的话,最好的办法还是在设置中加入《真英雄》当中的编辑器的功能,按照《血色衣冠》的设定,编辑器功能将会自动保存游戏,而不会有任何额外的修改。

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