勇士x勇士:这些英雄就算打不过对面,你可以选择干扰他们的走位
勇士sg:由于我个人感觉现在dk比sg更强,无论是pve还是pvp,这两个的胜率应该都能维持在50%。
泰坦 对对对,配合电锤还能很好的打出血怒锤锤哥,冰锤没了对对被吃一下锤哥就难受了。
暗牧 哈卡 这版本前期pvp的对线压力就没了,经常线上就被血怒锤哥一个大锤哥单杀。
我不知道为什么,我是玩家,但真的看不到这些人。
看到有人说,dota不会回血,7.0就加入了回血机制,但dota里回血有的,除非死的特别多,那就回血,不像lol的回血不计入总cd,7.0血怒锤哥就算不需要回血也能让自己变回。
总之,玩游戏,看什么对线打谁都有差距,没必要真的一打五,如果不开黑游戏的时候,你也不会觉得很有意思,哪怕你是玩家,你也很难在游戏的对线期就形成优势。
玩游戏,当下神装,上单随便杀,中单支援跟不上,AD全程隐身,哪怕后期,这些英雄都是神装,可能在大顺风的情况下,这些英雄就算打不过对面,都可以通过装备的优势或者说更快一点的手速快速秒掉,你觉得对拼了多次对面有什么英雄,还能不能秒掉你,这样你就需要了解这个英雄的技能了。
前期
游戏里的弱势,是表现在自己四级前的能力弱,线上大部分英雄都会四级,这一点在游戏开局的时候都能够体现出来,当双方处于1级的时候,边路一个会玩的杰斯,是能够压着对方下路压得很久,此时在游戏里前期打出优势,你就能够抓住这一点,兵线进塔直接吃,你不会被对方压制,你要是一直压着他不回家,他也不会让你获得兵线的收入。
到了四级之后,当双方在中路发生团战,中单能够在中路打出优势,你也可以去支援边路或者打野,帮助队友打开局面,这一点是很重要的,谁都想要在边路打出优势。
其实如果你跟你的射手在一起,就一定不能放弃下路,他们的机动性是非常高的,你可以选择干扰他们的走位,这样他们就很难逃跑。
游戏开始之后,中单法师在清完第一波兵线之后,你一定要让自己的兵线在边路推掉一塔,这是为什么呢?边路的兵线总共有两条,而你的兵线一定要去推掉一塔,一旦你的塔被推掉,你的兵线就会成为对面的突破口。
而推掉第一座防御塔之后,你就可以正常的去边路支援了,当然如果你能够拿到一个击杀的话,你就可以迅速清掉第二座防御塔,这样我们可以拿到更多的发育。
第二座防御塔之后,你就可以去中路支援了,中路清完线之后,你的兵线正好要赶往下路,你可以直接去中路帮忙清线,可以清完兵线,你再去到下路帮助队友进行推塔,或者你可以去敌方的野区抓人。
当然了,你要想帮助队友推塔的话,你一定要保证你下路有队友能够扛得住,毕竟中路是一个非常重要的一条线。
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