「暗黑3剧情」(暗黑3剧情模式有必要打吗)
暗黑3剧情模式有必要打吗,剧情模式玩法单一,要想过关需要速刷地图,地图够多,boss才难打,具体要什么条件呢?我们先从前期开始说起。
暗黑3剧情模式
剧情模式可以说是全方位地给玩家提供了不同的玩法,剧情可以让玩家游历整个《暗黑破坏神3》的游戏世界,这一点我想大部分玩家都已经体验过了,接下来再说说剧情的问题。
剧情模式中最主要的玩法是打BOSS了,玩家需要通过一个个可怕的关卡来打BOSS,对玩家进行选择,许多人在游戏中都会倾向于选择难度较高的模式,在游戏前期往往很多人选择的是随机难度,我们可以在游戏初期看到各种各样的BOSS,而这些BOSS往往对玩家的装备要求也并不高,最好的方法是选择难度较低的模式来通关。
随机难度需要玩家对玩家的理解有一定的提升,这一点也是剧情模式的核心,对玩家的理解要足够深,这一点在游戏的前期是非常重要的,新手玩家往往没有太多经验,通常都是一些"亡语者",如果不懂得该如何去运用,很容易就会出现问题。
选择难度越大,对玩家的属性提升越大,这样玩家在游戏中的强度也就越高,而越高的强度,也就越容易在游戏前期起到良好的帮助,这一点新手玩家在前期对新手并没有友好,前期玩家往往会遇到各种各样的挫折,除了打怪之外,玩家还会遇到各种各样的事件,例如陌生人、社会背叛等等,选择难度越大,对玩家的能力提升越大。
新手后期基本无解
除了对新手玩家很友好之外,游戏中对于萌新来说也是不错的选择,对于老玩家来说,他们有很多的缺点,就比如后期进入游戏之后,他们的进度会变得很缓慢,可能只有刚开始的三分钟左右,而这个时候对新手玩家来说,所需要经历的是更长的剧情流程,甚至会出现“泡菜”的情况,他们在做完任务之后,会发现角色已经进行过了很多的升级,可是在这个时候,就很难再升级了。
这个时候他们就会觉得,这款游戏太难,对于新人来说,基本上不需要过多的去理会,玩几个小时就可以了,但对于老玩家来说,却需要一个很长的周期,需要达到一定的等级,还要做大量的事情,是接一个又一个的支线任务,甚至要耗费很长时间,才能完全的达成一个完整的游戏。
在这里就会有玩家疑惑,为什么游戏的制作组会把《最后生还者》系列,与《血源》之间做一个矛盾点呢?我认为是游戏本身的问题,其实有这种原因也是可以理解的,玩法本身就不是很新鲜,这个时候,玩法的重复性会大很多,《最后生还者》就很难有自己的风格,或许在上线初期,会有一些让人眼前一亮的地方,但一旦体验过之后,就很难再有新鲜感。
比如说最直观的是游戏的战斗,玩家能够体验到的仅仅只是你在游戏中,去获得的武器装备,以及应对各种各样的敌人,与他们战斗时,你需要利用自己的技巧与技巧,去创造出一些正面的效果,还要考虑到对手的走位和技巧,如果这些东西在游戏中都不具备,玩家会感觉到特别不顺手,游戏体验也会比较枯燥。
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