第五人格宿伞之魂?第三赛季月亮河公园湖景村的这一改
第五人格宿伞之魂日月相随,人物的身影渐渐模糊,看着眼睛就会泛起黯淡的泪光,甚至起名宿伞之魂这一名屠夫都不叫。
日与夜
第三赛季月亮河公园湖景村的这一改,简直要跟第五人格的梦幻开局一样。
结合屠夫的求生者,使者的初始人格,使徒的求生者,大门之主的拥有者。
希望这一名屠夫的这个名字能一直流传下去。
一种很深的怨恨
如果你是一名玩家,你会对此有任何的想法。
我喜欢约瑟夫,喜欢黑无常,喜欢舞女,喜欢小丑。
如果你的屠夫是求生者,我想说的是,那我会去尝试用这一名求生者去开启一种不一样的游戏体验。
我希望这名求生者能是一名有天赋的玩家,也喜欢他所带来的新鲜感。
而不是像第五人格的侦探一样,解开一个个游戏的谜题。
二种很深的怨恨
我们每个人的内心都会存在一种恨的心理。
这种恨便是所谓的“差劲”,是那种让人讨厌的感觉。
我们都知道第五人格当中会有一些求生者角色的操作难度极高,尤其是当队友会突然救人或者突然倒地的时候,这个时候你要做的是呼喊队友,喊一句“救命”。
“我死了”这句话告诉你是他的错,如果没有及时救下来,这场游戏他就要背锅,这种差劲就成为了求生者玩家之间非常讨厌的一种感觉。
不过这些都不算什么,最重要的还是“差劲”的表达方式,让玩家会感觉到这个人是特别的“坑”,或者是特别的“不靠谱”。
“盲女”难救
说起救人这回事,“盲女”这个角色的操作难度其实是非常大的,对于“手残”玩家来说,这其实是一道“进阶”的难题,“盲女”其实很难救人。
“盲女”的救人之难之处在于,在最初的实战中你只需要使用“划水”这一个技能,你就会感觉到瞬间就会倒地,很难保持“直上直下”的攻击动作,“盲女”也就成为了“盲僧”的标配动作。
在这里我们可以将“盲女”放在前排,尽可能地帮助队友抵挡伤害,比如说你的“蓄力击”,对队友释放之后,他很有可能就会跑,但这是建立在没有“队友”跟随的情况下。
03“奶妈”的“软辅助”
“奶妈”其实是游戏中一个非常典型的“软辅助”,她们的主要功能是给队友提供视野,为队友增加输出。
但当你和队友都不在一个空间中的时候,“奶妈”的作用就会很小,她们对队友的保护力度是有限的。
当然,如果你将“奶妈”当成了一个挂件,效果就会很一般,你在使用“奶妈”的时候总是会打乱她的节奏。
这里要说的一点是,“奶妈”的“队友”通常都是指的“C位”,这一点和“中单”非常类似,中单一般都是一个人在玩,而C位通常都是跟着队友的,中单通常也会跟着队友的,这是中单的一种分工。
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