即时战略_采用的是局域网联机合作的游戏模式
即时战略游戏英文缩写,通常指的是即时战略游戏。
目前在windows 平台的《即时战略》游戏,大致可以分为两种。
一种是在1998年发布的《红色警戒2》,采用的是局域网联机合作的游戏模式,
另一种是1998年《帝国时代2:决定版》推出的资料片《帝国时代3》,采用的是基于《命令与征服》引擎打造的,
在游戏中,玩家的军队采用原始人类,攻击敌人时,会听到敌人的“嗒嗒”滴响,
以我们现在所看到的,《红色警戒2》和《命令与征服2》基本一致,玩法也很简单,
在1998年时,《红色警戒2》游戏已经达到了200多万玩家,这个成绩要比《红色警戒2》好多了。
在《红色警戒3》的游戏中,游戏采用的是“即时战略”玩法,部队防御战所需的时间,比《红色警戒2》都要短,
一般游戏在战斗的时候,都会采用小地图移动,直到一方被消灭的一方,才能回城,
这个时间段,玩家最多也就4-5分钟,比《红色警戒2》长,在此情况下,
几乎没有玩家可以坚持到最后,游戏里面的兵营也非常少,就算能坚持下去,也不会很长。
《红色警戒2》要比《红色警戒3》多出几个小时,在当时,《红色警戒3》的场面非常震撼,完全可以看成是一部黄金时代的科幻RTS游戏,
然而,可惜的是,游戏也并不火,就算人气高,但游戏的难度高,对比其他RTS游戏,有些差距的,
至少比起一些老牌RTS游戏,《红色警戒3》还是差了一些。
最重要的是,在那个时期,《红色警戒3》的敌人阵容十分“恐怖”,除了步兵,还有大量的炮兵和飞行单位,
还有很多种类的轻型坦克,中型坦克以及重型坦克,
还有由T阵列和D阵列组成的重型坦克,还有由俄罗斯阵营为主导的生化专家和半人马组成的支援部队,
到了现代,再加上单机版《红色警戒3》的玩法,成为了这款游戏的卖点,可以说是,《红色警戒3》诞生了一款经典,还被国内外玩家奉为经典的游戏。
《命令与征服》
在这个系列中,有不少好游戏,但如果仔细看,一定能找到其中的几个。
而《红色警戒》系列中,最经典的一款,应该是《命令与征服》,游戏是最早的即时战略游戏,早在上世纪90年代,就风靡全球,也成为了当时最火的RTS游戏,
其中的画面和玩法,都极其优秀,当时的电脑配置低,也不需要过多的费脑,就可以玩遍这款游戏。
《红色警戒》系列还有一款经典的即时战略游戏,叫做《红色警戒2》,这款作品也在当年,以二战末期为背景,当时由当时的知名游戏开发商Westwood来开发,当中的画面以及玩法,都和《红色警戒》相似,
游戏中的挑战性很强,需要玩家建造基地,清除敌军建筑,防御坦克,当然,玩家也能体验到星际争霸、命令与征服等经典的游戏元素,
还有游戏的权限与等级也非常低,玩家在战役任务结束后,还能得到少量的金币和少量的银币,有了这些奖励,就可以在游戏中体验更多的游戏内容。
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