狗头人与地下世界_破晓的被动可以让使用者在使用技能之后
狗头人与地下世界没了
蛤蟆的技能:会将一部分自身体积带到你的空中,造成一些不痛不痒的伤害,不过是不会吃地上的血包,会攻击敌方单位,另外使用跳斩可以造成一段aoe伤害,如果没有目标就使用w,在跳跃的过程中开启被动效果,当攻击没有目标时开启q。如果有目标时开启w。
蜘蛛的技能:会在开始的时候对路径上的敌人造成眩晕,会对她们造成伤害,不过没有目标时使用w。
蜘蛛在攻击没有目标时开启被动效果,攻击没有目标时使用w,如果有目标时开启q。
我可能想知道为什么鱼人厉害,有隐身,还有追着我打。
但有一说一,我不是很喜欢用w,w的控制效果和正常近战是没什么区别的,没有目标时使用w反而会损失很多的伤害。
关于q技能:
我也不太喜欢鱼人的w,不能给自己和队友造成任何的伤害。
鱼人是个持续性的英雄,只要敌人和自己有生命值差不多,q就会一直没有冷却时间。
一个正常的w就可以打到任何目标,在被人集火的情况下,q的作用就变得十分微小了。
也鱼人这个英雄的机制,我不太喜欢w。
关于团战时q技能的释放时机:
要想把团战打好,就要掌握好每一个q技能的释放时机。
团战的时候,尽量不要先手开团,而是应该先找一个安全的位置释放q,或者提前使用。
例如我方在前面探草丛,打了对面一个措手不及,我就应该用q技能开视野,等到队友在草丛里面时,就可以用q技能直接飞过去开团了。
我在玩鱼人的时候,敌方的几个人都是我方最肉的,我是能够轻松接近的。
敌方有大招的时候,就要果断选择先开大,这样就不会我先开大,而被队友打乱阵型,导致我被击杀。
另外很多玩家都喜欢出一个黑切和血手,我的建议是,如果对面没有爆发伤害的英雄,出个黑切是非常不错的,这样就可以提升我在打前排的时候的坦度。
首先,对面的刺客英雄不多,对面就要出一个反甲。
而在对面是坦克英雄比较多的时候,我一般建议大家选择一个血手,这样可以提升我在切脆皮的时候,也能够发挥不小的作用。
之不推荐大家直接出布甲鞋,是布甲鞋提供了额外的物理防御值,但你如果选择了暗影战斧,或者破军的话,性价比就会降低很多。
黑切这个装备,在当前版本也是可以出的,它除了提供物攻以外,还有45点的物理穿透,而被动技能在使用之后,会额外增加20%的攻击速度。
像伽罗,以及虞姬这种靠普攻打伤害的英雄,都是非常适合出暗影战斧的,特别是伽罗,而暗影战斧对于伽罗这种打持续输出的英雄来说,作用十分明显。
为什么不推荐大家出破晓呢?破晓的被动可以让使用者在使用技能之后,打出更多的普攻,对敌方英雄造成更多的伤害。
但伽罗的普攻伤害,只有三个技能,如果不选择穿甲弓,可能就需要加上一个末世了。
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