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赛尔号巴鲁斯_配合上其它技能就可以打出极高的伤害

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赛尔号巴鲁斯:玩家打的系列的精灵,实力比较弱,整体实力也比较低,还是在天尊系强大,通过当时老玩家的经验也可以看得出来,巴鲁斯不过是一个前期超进化的精灵,是PVE精灵,如果到了后期,没有被打的太过厉害,这个精灵就不会存在,如果当时没有再继续的强化,就没有一线精灵的能力了。

属性:自然系

如果说自然系没有天尊强,自然系可能也就没有什么好的打击面了,自然系也很早就面临着必先必秒的情况,直接劝退了大部分的巅峰精灵。

打击面:主要以战斗系、神秘系、自然系、自然系、神灵系这几个系为主,其中战斗系的克制面非常之广,除了神秘系有些冷门之外,像是自然系的巅峰就占据着很大一部分的地位,包括自然战斗、神秘战斗、自然波动、自然冰等等都是异常优秀的。

被打击面:被所有的属性均有被打击,虽然被龙系和冰系两个4倍克制,但由于其高种族值以及优异的攻击力,环境能够造成非常大的干扰。这其中龙系的圣灵自然系被轮回系克制的非常多,重生之翼拥有高倍克制,而像邪灵暗影、混沌次元等等也是带有异常状态,由于是进化后的天尊形态,被轮回系和圣灵自然系两倍克制,除了轮回系本身的克制力很强之外,冥灵兽们的克制能力同样非常强。另外,这两个属性中很容易被克制,尤其是冥灵兽,被轮回系和圣灵自然系直接秒杀。

属性:龙系

三个热门属性中,龙系的属性是最弱的一个,电系的两个主流属性都被混沌系克制,龙系四倍克制轮回系,而龙系则是火系四倍克制电系,但这两个属性本身盾牌很厚,特别是混沌地属性,如果被地面系,龙系这两倍克制之后基本上是这两个属性最弱属性,没有之一,而一旦被龙系克制,基本上没有什么用处了,这个属性的精灵可以随意选择,只要带一个好的属性,混一个辅助就可以了。

技能组

龙啸铁击

第三条命先制,对方进入僵直状态时先制翻倍。

第五技能是高速索,点控技能,看起来不错,不过如果只要翻了对手属性,那这个第五技能就没用了。

龙龙舞

狮盔技能,强化时先制+1,使对手进入僵直状态,同时附加自身1/2的最大体力固伤,命中对手随机1项属性-1,全属性-1。

龙战之威

非常强势的站场技能,这个技能主要为了干扰对手的操作,对手可能会先出手,但这个技能本身就不容易死,这个技能可以在2回合之内偷取对手2/3的速度和攻击,之后的对手就只能乖乖的挨打,对战中容易解掉这个技能。

一击毙命

绑定于我方核心的输出技能,物理攻击和物攻+1,受到攻击时概率秒杀对手。

解读:一个容易获得属性的辅助技能,还是主动技能,可以先手,但技能效果需要1回合,一般来说还是比较鸡肋的技能,但这个技能是个攻击型的技能,配合上其它技能就可以打出极高的伤害,且辅助作用很大,先手一击毙命是看对手是在第一回合放还是后手,如果后手能够命中,那绝对是必中技能。

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