「第五人格雕刻家」(第五人格雕刻家天赋)
第五人格雕刻家天赋调整是加了一个特质,但如果不做任务就不能加,只有天赋点出来之后才有这个加成。第五人格屠夫的单刀伤害并不是一个永久性的,它是根据距离来定的。第五人格是个比较吃手速的游戏,只要屠夫走位好,有刀,可能就有机会。
天赋是比较全面的,分为救人、牵制、抢电机三种,辅助职业天赋对应了阵营特色。其中救人有很多技能,也有技能短板,比如会被震慑,但被震慑的时间比较短。牵制者的天赋是最多可以分3个的,可以分为加速和晕眩,其中加速技能比较实用,只要跑到人群里就可以溜很久。抢电机则是很好的一个选择,开局找人,溜鬼比较好用。
即使是辅助职业的求生者,在开局也可以选择救人,不过救人的时候需要注意,尽量避免遇到翻窗,翻窗有很大的时间段,但如果你修机的速度太快,求生者就很难被震慑。救人是最重要的,在救人的时候救人会有很大概率会翻车,当然了一定要抓住这个时间,救人还是要比救人更好。
在上面的几个方面都是操作中的事情,关于辅助技能就更多了。
开局之后,游戏里一般都会开启两台密码机,第一台密码机在旁边,第二台密码机则是在门口。
这里建议大家不要全部都选择大门,第一台密码机并不是重要,在开局的时候还是会有一些卡视角的时候,有的玩家会玩也有的玩家会卡视角,很容易会把第一台密码机藏起来。
开局之后选择大门,或者去做一个辅助。
第二个的选择是选择去桥洞,到桥洞开启门。
第三个则是选择先做一个门卫,从门口出来再通过门口找到敌方英雄,有的时候从他们家出来会让队友卡视角,或者是先从侧面过来,他会很快离开。
在卡视角这方面,大家可以参考我上面的分析,我建议大家在卡视角的时候,首先需要考虑英雄的一个攻击方向,其次再考虑敌方英雄的一个站位。
如果在第一个英雄出来的时候,英雄没有打到你的时候,你还在卡视角的话,你就需要注意对面英雄的一个站位了。
从上面的分析当中我们能够看得出来,虽然官方修复了游戏当中出现的视野bug,但这个bug对于游戏的影响却十分巨大。如果你不想让视野消失,那你就会被敌方英雄发现自己的位置,要知道游戏里面虽然也有玩家可以看到敌方英雄的位置,但这个时候敌方英雄已经贴着你进行攻击了。
在游戏当中,我们一定要判断敌方英雄的主要方向,从而给自己上路或者中路打信号,时刻为队友抵挡这个伤害,只有这样才可以打出最大的作用。
这一个辅助在游戏当中也不是很常见,我也没有这个英雄,但他却让我觉得十分好。大家应该也都知道,这个赛季游戏当中的法师英雄进行加强了,而法师的位置更是被玩家们嫌弃,甚至部分法师玩家在中路选择法师的时候都选择了工具人法师。
大家都知道工具人法师在前中期的作用并不大,通常在中后期才会有一定的作用,那是可以为队友提供增益效果,以及打控制,像沈梦溪这个英雄是很难打出效果的,这个英雄就需要进行专门的开发。
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