「赛尔号卡牌」(赛尔号卡牌值多少钱)
赛尔号卡牌值多少钱,首先看卡牌上的图案,你的种族值是好的,有7级卡,3级卡(二级),2级卡(一级),2级卡(二级),3级卡(一级),4级卡(二级),一级卡(三级)。每个等级的卡牌效果差不多,好的卡可以多释放一点伤害,如果运气不好一般不会出多大的收益。2级卡的主要作用是拉剧情,3级卡的主要作用是补刀,4级卡的主要作用是强化精灵,6级卡的主要作用是“恶心”对手。
那到底卡牌值多少钱呢?最典型的是1级卡的6张卡牌,基本都是20-50的攻击力,比如雷伊的弹弹乐,必中是400,对战若出3次,威力达到130,在攻速、攻击力(攻击力/攻击速度)上都有一定的影响。
英雄卡也有类似效果,不过它是额外再增加一个,这个效果一般是单卡的调整,基本上只是暂时加强,像兰斯洛特的“20”,3级是削弱,但依旧是必须的,建议精灵用好就用坏。
至少一个精灵,可以靠克制来反制这种高攻高暴击的卡牌,例如:黎凡特、圣弓游侠(天蛇太祖),是看精灵能力,要么特攻要么攻击,不然怎么会有更高的打击面。
关于打一些冷门,没有冷门的精灵,这也是有原因的,只要你没有压死他们,对方不打算完全体,可能它们会让你非常难受。索伦森在所有的精灵中,难度仅次于巅峰神兽,虽然比不过万魔和大象,在面对他们的时候,还是容易玩出来。
最常见的,是普通高倍克制索伦森,基本上任何一个索伦森,不管是普通形态还是稀有形态,都不可能。再如【圣光之翼】和【瀚宇星皇】两个是一个模子刻出来的,两个非冷门的强力热门都不常见,这也是魂印的原因。而对于新手来讲,最好的克制是圣光联军,而【灵神】基本上不可能碰,但圣光联军则不一样。索伦森基本上没有有效拦截,而天尊都可以直接控制。但即使被控住,有一个有效的拦截技能【天罪】就能解决。
魂印的控场,天尊只能控对手,而【灵神】很少对对手使用。这就限制了魂印的发动,而天尊的控场不是魂印而是魂技,而这一点天尊要比一般的封属魂印要厉害的多。即使魂印被控制,但有两个技能就能留着。
(2)对手攻击无效,回合结束后双倍恢复体力;魂印的效果是一个特殊机制,该机制下的对手并不能像强化效果一样瘫痪。尤其是【堕天冲击】这个效果,我们直接看【堕天冲击】的效果:
对手使用属性技能则造成300%的固定伤害,同时会降低对手的攻击性技能30%的威力;对手使用属性技能则消除对手回合类效果;对手处于异常状态则下回合先制-1。从上面的效果可以看出,这个技能有一定的克制作用,首先对手使用属性技能是瘫痪状态,会让对手无法触发高额的增伤。
(3)对手使用属性技能则直接造成300%的固定伤害,其次攻击也会有150%的固伤。
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