「亡语猎」(亡语猎卡组 2014)
亡语猎卡组 2014
其实我也挺喜欢亡语猎,比如机械雏龙,犀牛和机械吐息,比如在构筑的时候,特别喜欢一种亡语,那是效忠,第一种,第二种,第三种。
特别喜欢什么?
虽然说猎人就几个随从,如果不是脸黑的话,我是没办法打出他们的,打脸是唯一的赢点,多随从,再加上亡语,野兽的嘲讽,这样对局体验是特别好的。
起手拿到吸血,二费拍吸血,三费解场,四费吸血,五费吸血,总共就有7个亡语,对于猎人来说,都是一个挑战,加上亡语属性,是可以有6个亡语,这在面对快攻的时候非常有用。
而野兽随从的身材本来就不高,如果有亡语,还能额外回血,可以说是完全不亏的,这在面对中慢速卡组的时候,显得尤为重要,而在狂野模式中,除了德鲁伊和猎人,其他职业,除非特别能蹭血,不然前期很容易被随从解光,在多利用随从的优势下,对面很难招架得住。
如果我们走的是快攻流,又没有恢复能力的职业,猎人基本上就要gg了,另外猎人可以带点潜行和亡语随从,不过如果是猎人起手留牌没有亡语,那基本上也就确定输了。
战士
德鲁伊这个职业,一直是高分段非常强势的职业,其经常被玩家们打出一个用的不舒服的名字,比如OTK骑,宇宙战等。虽然这些卡组在天梯上有些很难打,但偶尔还是可以看到,OTK骑士一般都有高打脸的OTK形态,至于宇宙战,就比较看脸了,除非天胡,不然是不可能赢的。在天梯上的宇宙战,还是比较看脸的,要知道,狂野天梯的快攻真的是太多了,偶数术是一个很好的针对对象。
术士
术士是最容易打到高分段的职业,他是一个铺场职业,又没有解场手段,又缺少了回血手段,相对来说是比较容易打到高分段的。
术士的对局就很多种了,超生德,机械克苏恩,控制术,奇数贼,机克术,宇宙术,暗影步,宇宙猎等等。虽然都是防战,但由于机械克苏恩的存在,超生德只能说是再无可能。
战士
现在有两种主要的战士形态,机克战和偶数战,现在机克战由于抢血能力的增加,已经成为了版本的霸主,尤其是偶数战,狂野模式都是一家独大,偶数战又狂野模式只有3张橙卡,操作起来非常的繁琐,许多玩家会比较的卡手,更不要说奇数战,还有许多机克战玩家被这种卡手劝退。不过随着版本的更新,玩家们对于机克战已经适应了,奇数战的热度已经不再,但偶数战的热度仍然居高不下。
奇数战是一个特例,喜欢的玩家绝对多,他不像狂野模式中的机克战,机克战要是比较依赖英雄技能,也没有卡手的可能性,有时候非常的丝滑。当然了,这并不是说他完全没有可取之处,机克战玩家依然拥有巨大的潜力,这也是他能够屹立不倒的原因。
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