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「精灵之光」(精灵之光明纪元 贰罗)

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精灵之光明纪元 贰罗

网络上流传的一个视频,涉及到一个游戏,叫《精灵之光明纪元》,如果有看过这个视频的玩家,应该都知道,这个视频里有三个人物,分别是光之枭,觉醒者,枭大王,这三个人物在游戏里的定位,还是挺相似的。

现在有不少玩家都在说,精灵之光明纪元是出自P2P(Role games),但P2P并不是p2P,说白了是我长的很,不知道你们有没有见过让我一个人撸螺丝的时候,当螺丝团的人撸上来后,你就会下意识的将他秒掉。

这种情况,你不自觉的就会想,这还怎么玩。

这其实是P2P和P2E,真正的2D平台游戏的区别。

第二个最为关键的区别是,在不同的3D时代,游戏的表现形式也有较大的不同。

就比如说P2P,就必须是像素画面,当你的角色被破坏了,它的灵魂就会被打碎。

但3D的2D游戏,就不一样了。

3D游戏的3D表现形式会很多样,像是你看到的那些巨大的矿坑,全部都有可能被重现。

除了丰富的画面表现形式以外,3D游戏可以让玩家享受到“大电影”式的游戏体验。

3D游戏在操作上还更加复杂,会玩3D游戏的都知道,你需要在每一个界面上都切换上去。

3D游戏还支持自动瞄准,精确度比2D游戏还要高,稍微不小心就会把目标打歪。

对于喜欢“打卡”的玩家来说,就不用担心了。

不过3D游戏也有一些不好的地方,比如3D画面确实也有很多的BUG。

比如某些大型3D开放世界,玩家所到达的场景和建筑都是随机的,或者是光影效果特别好的都有可能出现。

有些3D游戏当中还有个非常有意思的设定,那是在进入一个特定的地图之前,玩家还要通过对话才能进入下一步的故事。

不过这样也是有好处的,是玩家可以找到更多的故事发展点,能够让剧情更加饱满。

同时也更加不容易出现一些BUG,或者是细节上的纰漏,从而让游戏的质量提升一个档次。

但对于《鬼泣》系列的玩家来说,这些年也应该听过,《鬼泣5》里面也出现过某些较为明显的错误,比如很多的场景渲染方面,会直接把玩家的人物给糊成一团,还有是场景中那些无法打碎的痕迹。

在《鬼泣》系列游戏当中,这种问题还算是比较多的,在《鬼泣5》当中就出现过,一些自爆的场景,就连怪物都完全无法打碎,更别说人物还会带着BOSS出现了。

这种情况从《鬼泣5》这款游戏出现以后,就一直被玩家所诟病,直到现在,这种情况依然存在,但问题却很大,并没有解决,依然是在一直不断的出现。

《刺客信条》:

在《刺客信条》系列当中,有三款不同的作品,但其中都是由《刺客信条》开发商打造,《刺客信条》系列的背景是起源,那其中的角色就能使用现代的现代科技来战斗,整个游戏的气氛就像是刺客信条的3D版一般,就像是现代动作游戏中的《鬼泣》一样。

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