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「塞尔达传说荒野之息」(塞尔达传说荒野之息利特的诗谜)

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塞尔达传说荒野之息利特的诗谜是随着第十章进入第5关之后才能解锁,解锁方式是用石像大师,在土屋中找到大师在地上的墙壁,用大师的符文打开了一个洞口,沿着墙壁的缝隙向上爬,向上爬上去,就能解锁这首诗谜了。

塞尔达传说荒野之息利特的诗谜

关了地图上的那边就会解开了,去地精屋也是这样,到了地精的庭院(日志里可以发现在那边居然还有个柴鸡),坐在那边,顺着柴鸡篝火上面的花就可以解开谜题了。

塞尔达传说:旷野之息 旷野之息官方实机视频 原声音乐录音制作

地精宅邸,快去破坏吧!砍倒树人,获得无面者,纳克萨那,哦不,魔物召唤!全新可探索素材,东、西两个图都有可能解开。另外请把那些三个对话选项全选一,可以快速入店。

除了有新的敌人、怪物外,还加入了一个全新的场景,一个新的生物,还被加入了全新的状态,可以说这些全新素材都是海拉鲁大陆上的大BOSS。

PS:支线任务中获得的的“猫捉记”可以用来开启剧情,之前的任务描述是进入猫捉记之后,会根据战斗表现获得“猫捉记”。

要解救的对象是狂暴的野兽海拉鲁王,这次放出的支线故事到此就全部给完成了,说到狂暴野兽海拉鲁王,这里我们就不得不提到海拉鲁森林中最为著名的恐怖生物“疯虎”了,在热带雨林中疯狂跳跃,狂奔着向森林中冲过来,被狂虎王的疯狂咆哮攻击之后,全身就像一块石头,瑟瑟发抖,就连走在他面前的人也会被疯狂咆哮攻击。

疯虎这个生物可以说是实力超群,和疯狗一样可怕,而作为角色的剧情任务的话,笔者个人觉得虽然没有什么威胁性,但剧情任务,使得“鬼”出现的几率还是比较大的,虽然是支线任务,也不至于像其他的任务乏味。

“鬼”和“鬼”这两个生物,在《塞尔达传说:织梦岛》中,作为最早的NPC,但这两个NPC的剧情可谓是跌宕起伏,至于“鬼”和“鬼”的故事,倒是有些让人想不通好在《塞尔达传说:织梦岛》的游戏性有保证的,

虽然剧情任务依旧是比较乏味,但这不妨碍我对“鬼”和“鬼”这两个NPC的印象。

不过,如果我们稍微重做一下剧情任务,让“鬼”和“鬼”这两个NPC,结合一下的话,相信《塞尔达传说:织梦岛》的剧情任务体验,一定不会比现在的《旷野之息》差多少。

就比如,在开启地图的时候,我们就可以,随意地选择一条路过去,这意味着,我们将不再需要花费时间,来引导故事发展。

再比如,当我们选到河流这条道路的时候,在和河流中间,就会碰到一个水洼,这也意味着,我们就可以触发相关的故事线。

这就会为我们,带来更多的,与城镇内,城镇外的交互,选择更加丰富的故事。

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