「荒川之主」(荒川之主值得培养吗)
荒川之主值得培养吗,主要是要看三个方面,第一个是攻击力,第二个是生命值,第三个是攻击速度。攻击力需要堆,但生命值非常重要,圣遗物每4条属性都要吃一点,生命值>攻击力=生命值,
第二个方面,是生命值,
尤其是暴击率这个属性,目前这个属性不太好堆,如果没有爆伤就很废,
不推荐堆,暴击率>暴击伤害=暴击率,也是必须有2~3条属性你才有爆伤,
如果没有2~3条属性的话,就太坑了。
第三个方面,是生命值,
生命值这个属性,这个属性其实挺坑的,尤其是命座,要堆就堆生命值,
如果爆率极低的话,特别影响游戏体验,
同时还不知道打什么怪,啥血量的时候,
打不死人,被暴毙。
第四个方面,是堆伤害了,
不过打低血量的怪物,可以享受到更高的伤害加成,打BOSS也有时候会有提升,
以大概3次伤害为例:
大概暴击是多少
打低血量的怪物伤害是多少
由于命座,并不是每种类型的怪物都能暴击,
比如白送的就不暴击,造成的伤害可能并不是很高,
如果是单次伤害,暴击的时候就很可观,在没有爆伤的情况下,
爆伤越高越好。
第五个方面,是增加容错率,在很多情况下,
队友往往会选择减少血量,而在很高的血量下打输出,
这样会减少队伍的容错率。
其他角色的技能可以提供大量的容错率,在有更高增伤的时候,
也可以提供不错的容错率。
提高容错率主要靠血量,当血量为0的时候,
队友就会下意识地抛弃这个角色,而优先输出,这也是为什么有很多的玩家就会选择冰队,
没有什么位置,都要选择输出位的原因。
06专属武器
当队伍中有这种角色时,往往优先选择专武,专武有高额的攻击力加成,
只需要2个武器格子。
除此之外,还有一个新的被动技能,当敌人攻击你时,
会恢复生命值,一般来说,如果队友没有解控角色,
这个效果基本上是没用的,如果不想死的话,尽量选择专武吧。
07技能解析
普攻和技能在不同的场合下有不同的使用方式,
普攻可以用来打伤害,也可以用来普攻和控制敌人。
一技能是弹雨,使用完之后会在敌人身边生成一个圆形区域,
如果敌人碰到这个范围,受到的物理伤害降低50%,但如果队友在里面,
造成的伤害不会降低。
普攻可以造成一定的伤害,释放之后会持续灼烧,如果敌人越近,伤害越高,
在敌人远离时,可以利用普攻来清理兵线。
一技能的最大特点是可以弹开敌人,敌人踩到一技能的话,可以造成50%减速效果,
这个减速持续两秒,敌人对踩中的敌人造成减速。
二技能是一个向前的位移技能,能够穿过墙壁,
这个技能不仅可以用来逃生,同时也能够帮助我们自保。
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