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行星边际,前期的基地建设速度可以说是非常之快

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行星边际2配置需求:

提升3-4级殖民地人口。

提升20-35级殖民地人口。

提升45-55级殖民地人口。

提升50-70级殖民地人口。

提升100-120级殖民地人口。

提升150-170级殖民地人口。

提升170-180级殖民地人口。

提升200-300级殖民地人口。

提升300-350级殖民地人口。

以上是行星边际2配置需求,版本不同实际需求也不同,这里放一些个人观点。

0-6级殖民地数量:

星际争霸2的星系和资源相比地图面积和建造难度都要大一些,行星边际2更适合未来的星际争霸2。

星系之间会有等级差距,T4基地非常小,发育速度也不会比T3基地快多少。

即使是能宜居的罗莎姆,在X级以上的星球中人口都不会多很多。

建筑方面的取舍,T3基地是优于T4基地的,特别是他还能孵化MOD的母舰,方便帝国陆军与基地互相补充。

T4基地相比于T3基地,更容易养好以推进资源。

T5基地主要用于在低端兵种的训练上,对付虫族这样的尾大不掉的种族,以保证低成本的生产单位来完成必要的培养。

开局后可以在森林矿区附近规划一个伐木场,来帮助步兵清理虫族,或者制造人口基数较大的传送门。

用木材来建造基地,效率是比较高的。

从下图中可以看到,城市在一片森林中,经过一段时间的发展,基本上可以造出8-9级的基地,加上人口较少的林地矿区,再搭配上人口较少的工厂,前期的基地建设速度可以说是非常之快。

在前期中后期,人口较少的开局,尽量不要让自己的部队进入这些人口较少的地区,以免战斗力太低,导致自己的基地崩盘。

让你的部队一直在森林区域中建设,在很快就能建成一个伐木场,之后,我们就可以大规模攻击其他敌方单位,快速获取资源。

对敌方建筑进行破坏,并摧毁敌方的基地,使敌方部队的科技无法升级,这是对于伐木场的玩法,是将对面的基地都拆掉,让部队一直能够攻击到周围的地方。

要将这个建筑物攻击到敌方的基地,我们就要进行各种破坏工作,让基地的防御工事和功能建筑全部遭到破坏,或者是疯狂建造防御工事,将其摧毁,这样也能够在一定程度上提升基地的防御工事。

基地的科技研发好之后,再升级到科技,让兵种使用升级到的新特技,能够让伐木场的防御工事升级到更高级的防御工事。而另外一方面,在游戏中我们也可以对城市进行科技研究,比如取消城市中的城池,重新建造城池等等。

从内政的角度来说,科技研发完成之后,对于防御工事的升级,也将会让防御工事有了更好的防御效果,我们在战场上的主战单位也会有更好的提升。

最后再看看秦朝的武将,秦朝的名将当中,到了 90 岁的武将有 5 名,而到了 110 岁的有 4 名,统率达到 110 的有 4 名。

势力总共拥有 14 名武将,在游戏中也是秦朝会有 1 - 5 名武将的总和。

在特技方面我们选择的是鬼门、鬼谋和驱逐,但特技名称就有点差别了。

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