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部落冲突,只需要将以下这个差异化设计出来即可

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部落冲突国际服将于1月23日正式更新,届时可能会有很多玩家感到不适应,游戏已经很多年没有更新了,但一年一度的部落冲突全球锦标赛却上线了,国服这边要看官方是不是要这么做了。其实早在一年之前,官方就听到了很多玩家的呼声,但一直没有真正的上线,这次的更新内容是一个什么样的呢?

本次更新部落冲突国际服会更新非常多的兵种和建筑,同时还有一些兵种的升级技能,以及升级建筑的规则,也是说有些人以前没有玩过这个游戏而忽略了这些。而部落冲突的战旗,是一款比较受欢迎的游戏,只有比较菜鸟的玩家才会去玩,而高手都是群魔乱舞的时候,再加上这个游戏能够这么火,想必没有哪一个萌新不玩吧。

(2)游戏的名字

相信很多人都已经知道了,每个游戏的英文名字是“Public”,而这些在本次更新里面都有提到,这就让人比较难受了。这次的更新里最大的亮点是国际服的版本号会更高一些,这对于那些没有玩过国际服的玩家来说,可能并不是一个好消息,但对于那些刚刚开始接触的玩家而言,可能就没有难受了。

三、为什么国际服的更新会很难受呢

为什么国际服的更新会非常难受呢?

(1)从主要矛盾来看

这次的更新直接导致了两方面的变化:

第一个变化是国际服的名字都改了,这个国际服的名字叫做“WeGame”,而名字是玩家注册国际服后起的。

第二个变化是国际服的系统出现了一些问题。

大家看上图,在点击进入游戏的界面后,就会发现,游戏开始后直接就会卡住,卡成这样你还会看到“WeGame”这几个大字吗?

在这里我也简单的总结一下这两方面的问题。

(2)国际服如何解决卡顿的问题

首先,我想和大家讨论的是如何才可以解决排队的问题。

游戏可以下载,但登陆游戏后排队的问题肯定是解决不了的,我的办法是:

普通匹配和非匹配在电脑上匹配到的队友是一样的,在电脑上不匹配到的队友是我把你的队友换了,换了后,你的队友再次登录游戏,你会发现你的队友仍然是没办法加入我的队伍。

同样的道理,我们也可以通过设置分ping值来解决这个问题,当我将每个ping值设置为10时,普通匹配和非匹配的ping值就不相同,这样在非匹配的ping值下,普通匹配的ping值依然是10,在普通匹配和非匹配之间的一个最简单的差异化,只需要将以下这个差异化设计出来即可:

——设置成每局游戏只有一名玩家(普通匹配一名玩家,非匹配一名玩家)

——将所有的非匹配模式都改为匹配模式,以便队友可以更容易的匹配到其他的队友

——改成默认非匹配/ping值模式,以便队友可以更加容易的获得ping值

——改成普通匹配,以便队友可以更容易的获得ping值

——将所有的非匹配模式都改成匹配模式,以便队友可以更加容易的匹配到其他的队友

——把所有的非匹配模式都改成匹配模式,以便队友可以更容易的获得ping值

这里有人会说:如果你是数据玩家,你的ping值是极低的。

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