乐高无限?将所有的心血倾注在了《乐高星球大战
乐高无限(又名museum Block),是一款乐高正版授权游戏,玩家将与乐高的超级马力欧、飞马等超级马力欧游戏一同闯关,挑战与收集指定道具,此外还能在游戏中体验与超级马力欧、飞马、马里奥和马里奥足球场等系列游戏的。
这款游戏最早在N64平台上推出,因其内置游戏多且质量堪忧而被称作“黑卡牌”。
如今是第三方游戏大厂之一的Namco,也于2016年推出了《乐高无限》。游戏中包含了400多种游戏,可以用各种各样的方式获得乐高无限卡包,解锁特殊能力,购买乐高无限头像框、乐高2星钻石等等。
游戏发售不久后,该作就登上了eShop的热销榜首。
(截图来自eShop)
这款游戏最早是由曾经的IGF独占,不过EU独占在手游平台热度持续上升,后续便加入了任天堂的Game Pass服务。玩家们可以将一系列喜欢的游戏游玩一遍,而这一服务,或许是目前为止最良心的玩家服务了。
当然,如果《乐高无限》价格亲民,就算已经玩了游戏,也不会太影响自己当时的“肝度”,至少它不会为了钱而玩游戏。
《乐高星球大战》
如果说《乐高无限》贵是出乎人们意料的话,在全球的沙盒游戏市场中,《乐高星球大战》系列可谓是口碑出众,所呈现出的高自由度,高重复可玩性,让许多玩家为之着迷。从发售的第一天起,玩家就可以前往自己喜爱的所有星球,游玩他们的每一个章节。
《乐高星球大战》系列可谓是有史以来质量最为稳定的系列,游戏的各方面制作都极为精良,而每一作中也有许多让人难忘的彩蛋与设定。
本作的开发团队也十分识趣,将所有的心血倾注在了《乐高星球大战》这一系列中,在推出的同时也成立了自家的子公司Digital Extremes,这家名为Supermassive Games的新工作室,一直以来都十分重视自己的《乐高》工作室,而他们在新作《乐高:守护者》中所展现的,也正是这款工作室所能制作出的顶尖佳作。
尽管开发商并不愿意承认《乐高:守护者》这部作品的质量,但毕竟是一款独立的IP作品,使得他们的这个想法也算是得到了绝大多数玩家的支持,但令许多人不解的是,为什么当初研发团队将这部作品交给了自家的老任,反而是自家的亲儿子呢?在这里,我们就得从这家工作室的起源说起。
在《乐高:守护者》的前作《乐高星球大战》发售之后,有着相当多的玩家愿意购买这部作品,究其原因,无非是游戏当中的玩法有些与电影中有些相似,比如说飞行员驾驶着小精灵骑着机甲穿梭在各个星球当中,同时也有些像《星球大战》电影中的一部分,这些方面玩家们都能够接受,而另一方面,游戏当中的每一个场景都是由一系列的小精灵共同完成的,每一关当中的NPC都会为玩家们讲解游戏的玩法以及剧情。
而这款《乐高:守护者》的第一款游戏由于游戏的剧情略显俗套甚至有些乏味,游戏的内容并不算多么出色,但也足以被玩家们所认可。
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