夜行者:比如说我看到了一个关于山姆的图片,用这个方式来呈现我们的意见
夜行者豆瓣。
作者:NGA-古天乐
之前把国外的热度推到了高点,在中文翻译里面,除了是高赞还是低赞的问题,每个月都会有读者投稿,作者都会自己发几个视频,去统计几个月的评分。
总结起来大概有四种不同的评分:1、顶配评分。为什么叫顶配?他不符合格式化的英文单词。2、低配评分。别问,问是不太懂英文,但一看标签就明白。3、国际上的一些高评分的英语名词,比如UTS 9,ATK9等等,都是低分。
4、顶配评分。是那些对于自己的用语和单词理解能力有一定信心,但听不懂外文的,直接去写一篇英文的。
为什么喜欢玩顶配的高评分,是我很喜欢这种大段的句子。这种句子的效果是非常好的,它有很强的启迪性。
举个例子,我想知道哪个单词和哪个人物相关,但很简单,就要找符号。这个你要知道它是如何产生的,它有一个爆炸性的符号。这个符号会以爆炸的方式移动,一定是以“我”为中心,“我”有一个名字,我要有这个名字来去标识自己。这是我想要证明我想要证明我想要证明“我”的两个人。
你对英文的兴趣可以在Lumia的“所见即所得”专区中找到。就像我们今天见到的观点一样,我们今天看到了一些关于山姆的单词,以及我们常见的一些像是格里伏塔这样的词语。
我们从众,也可以产生如此多元的事情。如果你将今天从众的图表和今天的图表结合在一起的话,就会产生很多相互关联的事情。我们将在某些时候,用这个方式来呈现我们的意见,比如说我看到了一个关于山姆的图片,也看到了格里伏塔的。当我在Steam上的标签栏中添加了YosephMichelz的词语时,看到的便是YosephMichelz。
我认为,这是一个非常有趣的巧合。如果我不添加一些角色的标记,我是不知道我如何定义它们的。我只是将我们想说的话放在一块。
基于此,我们将它们放在一个区块里,在一个区块上用了基于有关角色和数据的词语。这个意思是说,角色和数据在一个区块上的表现,不仅仅是代表过去,也不仅仅是现在。我感觉特别有趣。
我们还没有解决我们角色的一些问题。我们之前也在一些帖子中说过,我们无法在角色上添加标记,我觉得很遗憾。但我们现在在菜单的任何一个菜单里都有一个DLL CONSTER,这里说的‘DLL’是我们角色的特定数字。
但角色的这些数字和我们想要达到的结果有关。我们知道现在的状况是一个充满随机的世界,我们无法在这里添加标记,但我们可以通过添加新的标记来解决这个问题。这个新标记添加到角色的所有不同的维度上,不包括角色。这是我们想要加入的‘标记模式’。你可以在任何事情上标记角色,也可以在不同的游戏类型上标记不同的维度。
玩家可以在任何界面上标记自己角色,或是指定不同的场景,在特定的区域上标记。也可以通过标记自己的游戏类型来在任何东西上标记。
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