李白出装,打野刀收益高是它的经济成长是固定值
李白出装
铭文:10隐匿、10鹰眼、5异变
出装:急速战靴、无尽战刃、破军、吸血刀、暗影战斧、宗师之力
出装思路
当前版本前期是射手的强势期,中期才是坦克的发力期,刺客和战士基本上是两个游戏。
而李白在这段时间属实有点被版本制裁了,不是没有位移,而是没有爆发能力。
在这里我也给大家分析一下,关于李白出装的一些问题。
1李白前期弱势
李白在前期其实也算是一个较为弱势的英雄,他前期技能都不是很亮眼,而他的被动技能也是比较无用的。
这个时候他的被动,就有吸血效果,哪怕你的鞋子出抵抗之靴,李白的被动还是处于无法吸血的状态。
不过在这个版本,官方对于李白的被动进行了调整,现在李白的第四次普攻,都可以吸血。
对于一个没有位移的英雄来说,确实有一点超标了,可是这个吸血效果是可以叠加的,可以叠加四层的,四层的话,你的第四次普攻是可以打出真实伤害的。
如果你的李白出了末世,你就可以快速的将回复效果提升到最大值。
除了对李白的调整以外,还有一个调整,大家应该都很清楚吧,那是对于大招而言,控制效果提升到了最大值。
现在大招施放结束之后,敌人会被拉回来,而大招落地之后,你的一二技能,也会一起使用。
这一点是毋庸置疑的,他们都可以很快将血量打满,如果敌人没有血量,他们就无法造成有效的控制效果。
说这个调整,能够让玩家在使用李白的时候,在瞬间打出更多的伤害。
而在这里我还要强调一点,那是末世的调整。
这是一个什么概念?举个简单的例子,当前版本所有的射手都是在前期,如果他们没有任何的输出能力的话,他们的主要任务是拿到自己的野区资源。
这个时候末世的属性你会发现,它的属性对于他们来说是非常,重要的。
如果你想要在前期打出更多的伤害,末世的属性你是一定要出的,如果你想要在前期出一个泣血之刃,这件装备的属性你也可以去掉。
说如果你想要获得更高的伤害,你一定要将末世换成它的属性。
其次,在新版本当中,官方对于打野刀和打野刀的调整是很大的,毕竟对于英雄的提升还是很大的。
官方一共做了两处调整,一处调整是让打野刀获得的经济从固定值变成了10%。
这让那些打野比较吃经济的英雄感到了些许的不公平,打野刀收益高是它的经济成长是固定值,但打野刀收益低,那肯定就不是经济低,而是经济高。
而这两处调整,无论是哪个英雄的玩家,你在游戏当中如果去抓人,拿到了敌方英雄的人头,经济是绝对不会差的,他们如果能够拿到敌方英雄的人头,他们打野刀带来的收益肯定也会高。
那这一次官方对打野刀的调整,其实算是一个幅度不小的调整。
但我觉得我还是那句话,我认为对于打野英雄来说,本次调整对于打野英雄是加强,而对于打野英雄的玩家来说,则是削弱。
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