奶骑天赋,圣光闪现开启圣光术的话,这个天赋就跟圣光守护者差不多
巫妖王之怒奶骑天赋1,奶骑大招能够做到每秒30%的治疗量,生一个小骷髅,每个小骷髅回血量20%,大骷髅回血量30%,伤害性的小骷髅才是奶骑的资本,另外如果你一个治疗骑死的多了,基本就死了。
巫妖王之怒奶骑天赋:
奶骑1,就无敌奶骑的,需要一定的手法,需要翅膀的使用,翅膀只要能够砍到人,那你是全程神级的。
奶骑2,是无敌打断不用奶骑,你每打一下人都会减少1秒,奶骑还是会被扣血。
奶骑3,无敌打断配合身上的无敌,每打一个人减1秒的血,我打我自己的治疗,你可以想象一下是多么的气人。
四、其他天赋
DPS天赋:神圣愤怒,在目标身上有十字军打击和痛苦之王天赋的情况下配合圣光审判刷血。
神圣震击(11)可以勉强的替代十字军打击,如果奶骑的,DPS伤害来源是仇恨的话,对队友的仇恨打击就不是神圣愤怒,而是奉献,对团队的提升很小,我们在选择天赋的时候,可以用审判代替,这样会使得圣骑士自身的仇恨与提升显著。
神圣之怒(13)相比十字军打击收益小了很多,不如圣洁怒火,但这个技能是一个固定技能,完全可以为骑士考虑,在15秒以内使用的话,可以考虑一下,1分钟以内使用则没有任何作用,但如果团本DPS压力太大,为了团队的第一个BOSS,可以考虑神圣之怒。
神圣之陨(14)属于必选天赋,点满提升巨大,对于那种单体BOSS,甚至是某些仇恨机制较难的BOSS,都是可以考虑的,其次点出奉献的话,基本上可以忽略奉献的价值,直接为了拯救队友而点出奉献。
神圣之炎(15)这个技能是个收益极高的单体技能,之不选择,是在这个天赋下,你的仇恨会出现明显的递减,如果开荒期,或者CD过长的话,可能开荒压力很大,这个时候就可以考虑大圣光的作用了,圣光闪现开启圣光术的话,就意味着这个技能可以直接触发仇恨打击了。
信仰飞跃(16)这个技能同样是个群拉的技能,如果你能把队友拉过来,还是非常不错的一个技能,有没有信仰飞跃其实都无所谓,更重要的是你可以让圣光术的惩击读条时间缩短5秒。
惩戒惩戒天赋
天赋
圣光闪现(21):这是一个可以群体拉人的技能,在你眼里是一个aoe技能,请确保圣光闪现必须在使用之后使用(可以当一个保命技能),
十字军打击(15):这个天赋是我们主要的输出技能,而十字军打击有一个共通的地方,那是惩戒惩戒这个技能如果你需要卡CD打出惩击,你就必须要使用,有很高的几率触发惩击,也是你的下一个十字军打击。这个天赋可以让你在打出惩击的时候保持你的惩击未刷新,而不至于打完惩击马上消失。
正义惩戒(9):这个天赋就跟圣光守护者差不多,都是用于提高你的伤害,但这个天赋需要你在需要打出惩击的时候使用,不会影响惩击的能量获取,你在用惩击的时候能量是固定的。
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