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异形终结者:系列等等游戏都是以动作冒险游戏为主

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异形终结者剧情说简单点,叫做“以蟑螂的形式向地球上的种族宣战”。

这个逻辑也很好理解,大家可以看一下小说,这个以蟑螂为主的异形是在成立后不久就被终结的,后来死的一批,剩下的一批,基本上都是重复重复,最后死的可以称得上是长,而玩家是这些被终结的,就比如异形终结者的设计者,这个你击败了N个人类,最后还是失败了,就成了个臭虫,他的寿命会变得极短。

异形终结者

要说这个小说,最让人感到失望的,当属主角了,在开局的时候,其实也挺好的,只是大家都认为主角会成为科幻作家,如果能够写出《异形》的那样,肯定是不会让人失望的,结果后来发生了一系列的故事,让他成为了一个失败者,而他的结果是死于外星人,在结尾的时候,他的妻子又被外星人绑架了,只剩下他一个人。

异形终结者:系列等等游戏都是以动作冒险游戏为主

还好在第二部的结尾,主角的老婆出走,他找到了妻子,救了自己,但就在他以为妻子的死亡是意外的时候,却又被卡姐的一个魂术打断了,好在他从卡姐的身上看到了宙斯的影子,为了摆脱卡姐,他打败了卡姐,救出了儿子宙斯,在后面的几部作品中,宙斯虽然没有多少戏份,但他的口碑却是相当不错的,甚至比《战神4》的主角奎托斯还要好。

第二部作品是《银河战士》,虽然在2014年的时候,这部游戏就已经发布了,但我们可以看到《银河战士》并不是一款独立游戏,而是一部3D的3A大作,只不过当时的开发人员由当时的《圣歌》制作组Ragnarok Laurent来开发。

由于《圣歌》当年的发行商是EA,当时的《银河战士》也被称为“战争机器”,可见当时《战争机器》的受欢迎程度有多高,而根据当时的消息,游戏当中的场景有极大程度上提升,可玩家的视角也增加了很多,整体的内容也不再像当时一样,画面显得非常抽象,就像是3D游戏一样,而《战争机器》也成为了玩家们心目当中的神作。

由于《战争机器》是由V社公司在2009年推出的,当时许多玩家也是其受欢迎程度才会同时追求《战地》、《使命召唤》、《光晕》等作品,而在当时有一位圈内人评价道:“《战争机器》这款游戏是3A游戏的天花板。”

这个评价就相当之高了,事实也确实如此,这款游戏自从2008年的《战争机器》发布以后,到现在一共为玩家们带来了五季,而在2014年时,这款游戏的销量已经突破了500万份,这款游戏还是一款完整的第一人称射击游戏,从某种程度上来说,这款游戏确实能够与《使命召唤》、《战地》并称3A游戏三巨头。

《战机中队》、《古墓丽影》系列、《极限竞速》系列等等游戏都是以动作冒险游戏为主,其次才是射击游戏,但《战机中队》却有着堪比《战地》的那种战斗机制,游戏当中的载具种类非常多,玩家可以驾驶各种重型战斗机,其战斗风格完全能够与《使命召唤》系列进行对比,而这也是《战机中队》所能够做到的。

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